MindCorpEnglishGoogle Play'den indir

Rift Survivors

AndroidGoogle Play'de ücretsiz

Kael gökteki çatlağa bakıyor
Yarık Lordu Azrakel, göğsünde kara delik

“Gökyüzü ilk kez kırıldığında kimse sesini duymadı.”

Maelis

Rift Survivors, MindCorp'un Android için geliştirdiği ücretsiz bir aksiyon roguelite RPG. Kahramanını tek parmakla yönetiyorsun, saldırılar kendiliğinden yapılıyor. Sana kalan iş sürünün arasında doğru yere kaçmak ve seviye atladıkça doğru yeteneği seçmek. Oyun, Vampire Survivors'ın yaygınlaştırdığı survivor-like (bullet heaven) türünde ve 8 Kasım 2026'dan beri Google Play'de.

Google Play'den indirFilmi izle

Kısaca

Tür
Aksiyon roguelite RPG, survivor-like
Platform
Android 7.0 ve üstü, 64 bit
Fiyat
Ücretsiz; isteğe bağlı uygulama içi satın alma ve ödüllü reklam
Bölüm süresi
3, 5 ya da 7 dakika
Kahraman
13
İnternet
Bölümler internetsiz oynanır
Diller
Türkçe, İngilizce, İspanyolca, Almanca, İtalyanca
Geliştirici
MindCorp, İzmir
Çıkış
8 Kasım 2026, Google Play

Sinematik film

Beş dakikalık film altı bölümden oluşuyor. Aethra'nın göğünün çatladığı geceyle açılıyor; kralın Ilva'yı geri getirmek için Boşluğa açtığı kapıyı ve Son Kale'nin kahramanlarının Azrakel'e kurduğu tuzağı anlatıyor. Sonunda Kael, babasının sesini kalenin taşlarında duyuyor. (4:56). Animasyonlar ve seslendirme yapay zekâ araçlarıyla üretildi; hikâye, replikler ve kurgu MindCorp'a ait.

Filmin bölümleri

  1. IÇatlak
  2. IIAd
  3. IIIBağlantı
  4. IVTuzak
  5. VYok oluş
  6. VICevap

Diğer filmler

Hikâye

Aethra'nın gökyüzü bir zamanlar tek parça bir maviydi. Azrakel o zamanlar Son Kale'nin iyi kralıydı. Ölen bir gezegenden kaçan Ilva'yı karların içinde buldu ve sevdi; kızları Morgana Son Kale'de doğdu. Ilva'yı kaybedince Boşlukta bekleyen bir hiçlik virüsünün yalanına inandı ve kozmik kapıyı açtı. Ilva dönmedi. Kapıdan sızan hiçlik kralı Yarık Lordu Azrakel'e dönüştürdü ve gök cam gibi çatladı. Diyarını yitiren kahramanlar dağlardaki son sağlam sura, Son Kale'ye sığındı. Azrakel'in oğlu Kael yarıklara giriyor; sen de bir Yarık Avcısı olarak her yarığı kapattıkça kayıp bir diyarın yolunu yeniden açıyorsun.

Ilva'nın GelişiKral Azrakel'e dönüşmeden önce

Azrakel bir zamanlar Son Kale'nin iyi kralıydı. Onu değiştiren şey gökten düşen bir kadın ve Boşlukta bekleyen bir yalandı.

  1. Şehirlerle kaplı, havası uzaya savrulan bir gezegenden bir kapsül fırlıyor

    Çok uzakta bir gezegen ölüyordu. Şehirlerle kaplı yüzeyinin havası yıldızlara savruluyordu. Son kaçış kapsülü karanlığa fırladı; içinde Ilva vardı.

  2. Alev alev bir kapsül Son Kale'nin yakınına düşüyor

    Kapsül Aethra'nın göğünden bir meteor gibi düştü ve Son Kale'nin yakınında karlara çakıldı.

  3. Kral elinde fenerle karlı kratere iniyor

    Dumanı tüten kratere elinde fenerle ilk inen kral oldu.

  4. Kral kırık kapsüldeki Ilva'ya kürk pelerinini sarıyor

    Kırık kapsülün içinde yorgun bir kadın yatıyordu. Kral kürk pelerinini onun omuzlarına sardı.

  5. Ilva ve kral ocak başında masada

    Ilva ilk sıcak yemeğini Son Kale'nin ocağı başında yedi.

  6. Kral ve Ilva karlı pazarda, çevrelerinde çocuklar

    Kral ona şehri gezdirdi, çocuklar peşlerinden koştu.

  7. Ilva şafakta surlarda gözlerini kapamış, nefes alıyor

    Bir sabah surlarda Ilva gözlerini kapadı ve ilk kez gerçek bir hava soludu. Kendi dünyasında böyle bir hava kalmamıştı.

  8. Kral ve Ilva surlardan gece şehre bakıyor

    Kral onu sevdi. Kızları Morgana Son Kale'de doğdu.

  9. Kral ocak başında yalnız, elinde bir çizim

    Sonra kral Ilva'yı kaybetti. Ilva bir daha dönmedi.

  10. Kral Boşluğun eşiğinde, çevresinde kristal kırıkları

    Boşlukta bir hiçlik virüsü bekliyordu. Gerçekliğe girebilmek için bir kapıya ihtiyacı vardı. Krala fısıldadı: “Bana bir kapı ver.” Kral karşılığında Ilva'yı istedi.

  11. Boşlukta açılan mor bir girdap

    Kral kozmik kapıyı açtı. Virüs yalan söylemişti: Ilva dönmedi.

  12. Kralın yüzünün yarısı hiçliğe dönüşüyor

    Kapıdan sızan hiçlik kralı içten değiştirdi ve onu Azrakel'e dönüştürdü.

  13. Son Kale'nin üstünde dönen bir fırtına halkası, Maelis surda

    O gece gök çatladı, diyarlar birer birer düştü.

  14. Yarık Lordu Azrakel, göğsünde kara delik

    Azrakel hırsını artık evrenin kendisinden besliyor ve her yere saldırıyor.

Azrakel'e TuzakFilmin çizgi romanı, altı bölüm

Filmi çizgi roman olarak da okuyabilirsin. Kareler filmin sahnelerinden, balonlardaki sözler filmin repliklerinden alındı. Karenin köşesindeki süreye basınca film o sahneden başlıyor.

IBölüm I: Çatlak 0:00

Maelis feneri kaldırıyor, Kael çatlayan göğe bakıyor
Aethra. Son Kale'nin burçları.

Maelis“Gökyüzü ilk kez kırıldığında kimse sesini duymadı.”

0:06
İnsan hâliyle kral Azrakel, şöminenin önünde bir mektup tutuyor
Yıllar önce. Azrakel henüz bir insan ve bir kral.

AzrakelOnu geri getirecek bir kapı varsa... açarım.

0:22
Azrakel'in yüzünün yarısı Boşluğa dönüşüyor
Boşluğun eşiği.

FısıltıBana bir kapı ver.

AzrakelKarşılığında Ilva'yı istiyorum.

0:31
Sera karlı bir tepede yayını gergin tutuyor0:41
Maelis surdaki parlayan çatlağın başında diz çökmüş

Maelis“Bir kapı açıldı. Sonra dünya, diğerlerini kendi açtı.”

0:46

IIBölüm II: Ad 0:48

Maelis yere eğilip taşları dinliyor, Kael yanında
Bugün. Son Kale'nin avlusu.

KaelNe diyorlar?

MaelisBir ad.

0:50
Sera ile Kael buz ejderi Vyrnax'ın karşısında
Donmuş Çorak.

SeraBu üçüncü kez okumu indiriyorum.

KaelÇünkü o saldırmıyor. Bekliyor.

1:00
Vex kristal mağarada bir taç çizimi tutuyor, Ravi yanında
Kristal Mağaralar.

VexTacı ışığı tutsun diye yaptım.

RaviPeki kimi kesti?

1:10
Göğsünde kara delik olan Azrakel karanlıkta1:16
Nyx ve Sebhor batık tapınakta dev Thalassor'un önünde
Batık Tapınak.

NyxSaldırmıyor.

SebhorÇünkü nöbette.

ThalassorAnnem kapattı.

1:20
Zara, Grom ve Dorgan volkanın içindeki ocakta
Kızıl Volkan.

GromOcak söndü. Ev kaldı.

1:30

IIIBölüm III: Bağlantı 1:37

Tekno Glitch, Kael ve Maelis ışıklı haritanın başında
Son Kale'nin savaş odası.

Tekno GlitchBuz, lav, deniz... frekans aynı.

MaelisO zaman çatlaklar yara değil. Yol.

1:40
Lyra, Fısıltı Ormanı'nda mantar kral Morvain'in karşısında
Fısıltı Ormanı.

MorvainOrmanın ölmeyecek, dedi.

LyraKim?

MorvainKapımı çalan.

1:49
Kael zincirli Cehennem Kapısı'nın önünde, kılıcı alev alev
Cehennem Kapısı.

Baalzur“Çekilirsem ardımdakini görürsün.”

KaelNe zamandır?

Baalzur“Çatlak Gecesi'nden beri.”

1:59
Tekno Glitch, Nyx ve Morgana iki kara deliğe bakıyor
Tekno Glitch'in tesisi: iki kara delikli bir tuzak.

MorganaBöyle bir makine gerçekten var mı?

Tekno GlitchVar. Ama tek şansımız var.

2:09
Sebhor kontrol odasına giriyor
Sebhor haber getiriyor: Azrakel durmadan bir ad sayıklıyor.
2:19

IVBölüm IV: Tuzak 2:25

Platformda mor bir geçit açılıyor

NyxOna bir kapı verirsek, kendi gelir.

2:28
Morgana ve Nyx açılan geçidin yanında

MorganaYa Ilva gerçekten oradaysa?

2:32
Azrakel geçitten çıkıp odaya giriyor

AzrakelIlva? Sen misin?

2:38
Tekno Glitch kilidi çalıştırıyor, Azrakel halkaların ortasında

Tekno GlitchŞimdi!

NyxKapat kapıyı!

2:48
Azrakel iki kara deliğin arasında tutuluyor

Tekno GlitchOrtada tutun onu! Bırakmayın!

AzrakelIlva... bekle.

2:58
Kara deliklerin camı çatlıyor3:04
Kırmızı alarm: Tekno Glitch, Nyx ve Morgana

Tekno GlitchHalkalar gidiyor!

NyxMorgana, arkasına geç!

3:08

VBölüm V: Yok oluş 3:14

Jeneratör patlıyor3:16
Patlamadan sonra Morgana yıkılmış odada

MorganaGitti. Ilva'yı hiç bulamadan.

3:27
Tekno Glitch altın ipliği tarıyor
Yıkıntıda altın bir iplik.

Tekno GlitchÖlçemiyorum. Hiçbir şeye benzemiyor.

3:36
Morgana avucunda altın ipliği tutuyor

MorganaSıcak... Birini arıyor.

3:41
Sebhor yıkık duvarın arasından giriyor, Nyx ve Morgana ipliğe bakıyor

Azrakel“Ilva.”

NyxYaşıyor mu yani?

SebhorHayır. Ama hâlâ bekliyor.

3:47
Altın iplik gece vadilerin üstünden geçiyor
İplik Aethra'nın üstünden kuzeye uzanıyor.

Tekno Glitch“Bir hatırayı takip ediyoruz.”

3:56
İplik buzun altındaki ejderin üstünden geçiyor

Morgana“Kimi arıyor?”

3:59

VIBölüm VI: Cevap 4:03

İplik avluda Kael'e ulaşıyor
Şafak. Son Kale.
4:03
Kael ve Maelis şafakta avluda, taşlarda altın çizgiler

Taşlar“Ilva?”

MaelisKael... bu babanın sesi.

4:09
Masada bir çocuk çizimi ve bir madalyon

Maelis“Ilva'yı boşluk almadı, Kael.”

4:15
Kael avlu boyunca yürüyor, Maelis feneriyle bekliyor

KaelBabam neyi bekledi?

MaelisBirinin onun adını söylemesini.

4:19
Kael ile Maelis sırtta, üstlerinde külden bir anka

Maelisİlk seferde kazanamayacaksın.

KaelKaç kere düşerim?

MaelisAnkanın kuyruğunda yirmi tüy var. Her biri bir dönüş.

4:26
Kael gökteki çatlağa bakıyor

KaelSeni unutmadık.

4:38
Gökteki çatlak altın dikişlerle kapanmış4:41
Şafakta Son Kale, gökte ince bir çatlak

Maelis“İlk kez sessizlik boş değildi. Ama çatlaklar hâlâ açık.”

4:46

Devam edecek...

Filmin kadrosu

Filmdeki karakterler oyundakilerin sinematik hâlleri.

Nasıl oynanır

Kahramanı tek parmakla yönetiyorsun, saldırılar kendiliğinden yapılıyor
Kahramanı tek parmakla yönetiyorsun, saldırılar kendiliğinden yapılıyor
Seviye atlayınca üç yetenekten birini seçiyorsun
Seviye atlayınca üç yetenekten birini seçiyorsun
Son Kale, bölümler arasındaki ana ekran
Son Kale, bölümler arasındaki ana ekran

Bir bölüm seçimine göre 3, 5 ya da 7 dakika sürüyor. Yaratıklar dört dalga hâlinde geliyor, her dalga bir öncekinden sert ve bölümün sonunda boss çıkıyor. Seviye atladığında üç yetenekten birini alıyorsun. Doğru ikilileri bulursan yeteneklerin evrimleşiyor.

Kısa bir mola için de oynanıyor, uzun bir akşam için de. Bölüm aralarında ekipmanını birleştiriyor, efsun ve set bonuslarını değiştiriyor, yeni kahramanların kilidini açıyorsun.

Diyar Geçidi: ortak açık dünya

Aynı dünya bossuna beş avcıya kadar birlikte vuruluyor
Aynı dünya bossuna beş avcıya kadar birlikte vuruluyor
Beşinci vuruşta kara delik açılıyor
Beşinci vuruşta kara delik açılıyor
Kıyamet Ejderi Apophis, Diyar Geçidi'nin dünya bossu
Kıyamet Ejderi Apophis, Diyar Geçidi'nin dünya bossu
Morgana'nın nihai saldırısı Kan Ayı
Morgana'nın nihai saldırısı Kan Ayı

Maelis'in koruduğu geçit açılınca oyun yatay ekrana geçiyor. On dört bölgelik açık dünyada aynı bölgedeki oyuncuları anında görüyorsun. Dünya bosslarına beş avcıya kadar birlikte vuruluyor; ortak can çubuğu herkesin gözü önünde eriyor.

Beşinci vuruşta kara delik açılıyor. Beş avcı ve boss, Boşluk diyarındaki bir cep evrene çekiliyor ve dövüş kalabalıktan uzakta sürüyor. Boss düşünce her avcı kendi ganimetini alıyor. Belli saatlerde etkinlik bossları çıkıyor.

Oyunda neler var

Oynanış videoları

Oyunun kendisinden kaydedilmiş videolar.

Kahramanlar

On üç kahramanın her birinin kendi rolü ve nihai saldırısı var. Kael ile başlıyorsun, diğerlerini kahraman parçası toplayarak açıyorsun.

Bestiyer

Oyundaki bütün bölgeler, yaratıklar ve bosslar; hangi bossun hangi eşyayı yüzde kaç ihtimalle düşürdüğü.

Bölgeler ve yaratıklar

Can ve saldırı değerleri 1. bölüm tabanıdır; ileri bölümlerde ve 3, 5, 7 dakikalık koşularda artar.

Fısıltı Ormanı Bölüm 1–10

Bölüm bossu: Mantar Kral

Yeşil Balçık

Yeşil Balçık

Yarıklardan ilk damlayan şey. Yavaş ama sürüyle gelir.

Can 30 · Saldırı 8 · Hız 70

Goblin Sapancı

Goblin Sapancı

Uzaktan taş fırlatır; yaklaşınca kaçmayı bilmez.

Can 45 · Saldırı 12 · Hız 90

Kurt

Kurt

Avını kokusundan bulur ve aniden saldırıya geçer.

Can 60 · Saldırı 15 · Hız 140

Kızıl Volkan Bölüm 11–20

Bölüm bossu: Lav Golemi

Ateş İblisi

Ateş İblisi

Ateş topu atan küçük iblis; isabet edeni yakar.

Can 70 · Saldırı 16 · Hız 110

Lav Yarasası

Lav Yarasası

Lav kokusunu seven yarasa; düzensiz uçar, yakalanmaz.

Can 40 · Saldırı 12 · Hız 170

Magma Yengeci

Magma Yengeci

Kabuğu magmayla sertleşmiş; zırhı darbeleri yutar.

Can 150 · Saldırı 22 · Hız 60

Donmuş Çorak Bölüm 21–30

Bölüm bossu: Buz Ejderhası Vyrnax

Buz Ruhu

Buz Ruhu

Dokunduğunu yavaşlatan soğuk bir ruh.

Can 55 · Saldırı 14 · Hız 120

Kar Örümceği

Kar Örümceği

Kar altında bekler, üstüne atlar.

Can 80 · Saldırı 18 · Hız 130

Yeti

Yeti

Çarptığını geriye savuran dev. Mesafeni koru.

Can 220 · Saldırı 30 · Hız 80

Lanetli Mahzen Bölüm 31–40

Bölüm bossu: Gölge Lich Mortis

İskelet

İskelet

Lanetli mahzenin bitmeyen askerleri.

Can 90 · Saldırı 20 · Hız 95

Gulyabani

Gulyabani

Hızla saldırır ve vurduğu yerden can emer.

Can 130 · Saldırı 26 · Hız 150

Hayalet

Hayalet

Işınlanan hayalet; arkanda belirebilir.

Can 70 · Saldırı 24 · Hız 110

Antik Harabeler Bölüm 41–50

Bölüm bossu: Mekanik Dev

Dişli Drone

Dişli Drone

Antik harabelerin bekçisi; uzaktan ateş eder.

Can 100 · Saldırı 24 · Hız 160

Taş Muhafız

Taş Muhafız

Yavaş ama yarı zırhlı bir taş dev.

Can 400 · Saldırı 38 · Hız 55

Kum Kurdu

Kum Kurdu

Kumun altında kaybolur, ayağının dibinden çıkar.

Can 180 · Saldırı 32 · Hız 100

Yarık Boşluğu Bölüm 51–60

Bölüm bossu: Yarık Lordu Azrakel

Boşluk Kenesi

Boşluk Kenesi

Boşluğun küçük kenesi; tek başına zayıf, sürüsü ölümcül.

Can 90 · Saldırı 28 · Hız 190

Göz Dehşeti

Göz Dehşeti

Uzun menzilli bir ışın atar. Önünde durma.

Can 260 · Saldırı 40 · Hız 90

Gölge Yılanı

Gölge Yılanı

Gölgeden gölgeye süzülüp aniden atılır.

Can 200 · Saldırı 36 · Hız 170

Batık Tapınak Bölüm 61–70

Bölüm bossu: Kraken Thalassor

Pirana Sürüsü

Pirana Sürüsü

Batık tapınağın sularından fışkıran aç sürü.

Can 120 · Saldırı 34 · Hız 200

Siren

Siren

Şarkısıyla büyüler; vurduğunu kendine çeker.

Can 220 · Saldırı 40 · Hız 100

Mercan Golemi

Mercan Golemi

Mercan kalkanı taşıyan dev; önce kalkanı kır.

Can 600 · Saldırı 48 · Hız 50

Gök Kalesi Bölüm 71–80

Bölüm bossu: Fırtına Anka'sı Tempestra

Harpi

Harpi

Gökten pike yapıp pençesini geçirir.

Can 180 · Saldırı 42 · Hız 210

Bulut Elementali

Bulut Elementali

Bulut gibi kaybolup şimşekle çarpar.

Can 260 · Saldırı 46 · Hız 120

Gök Muhafızı

Gök Muhafızı

Gök Kalesi'nin kalkanlı muhafızı.

Can 700 · Saldırı 55 · Hız 70

Kristal Mağaralar Bölüm 81–90

Bölüm bossu: Kristal Kraliçe Prisma

Kristal Örümcek

Kristal Örümcek

Kristal kabuğu, aldığı hasarın bir kısmını yansıtır.

Can 240 · Saldırı 50 · Hız 160

Maden Goblini

Maden Goblini

Maden patlayıcısı taşır; ölünce patlar.

Can 200 · Saldırı 46 · Hız 130

Prizma Elementali

Prizma Elementali

Işını üçe bölünür; prizma gibi dağılır.

Can 450 · Saldırı 58 · Hız 90

Cehennem Kapısı Bölüm 91–100

Bölüm bossu: Cehennem Tiranı Baalzur

İblis Savaşçı

İblis Savaşçı

Cehennem Kapısı'nın zırhlı öncüsü.

Can 500 · Saldırı 70 · Hız 120

Cehennem Tazısı

Cehennem Tazısı

Ateşten tazı; ısırığı yakar.

Can 300 · Saldırı 64 · Hız 230

Ateş Ruhu

Ateş Ruhu

Kendisi az vurur ama sürekli ateş iblisi çağırır.

Can 220 · Saldırı 60 · Hız 150

Mini bosslar

Dev Mantar

Dev Mantar

Ormanın dev mantarı. Spor püskürtür, yeri döver.

Can 900 · Saldırı 30 · Saldırılar: Spor Püskürtme, Yeri Dövme

Düşenler: Bölüm koşusu'da ölünce: koşum sandığı (2–4 yetenek yükseltmesi) + altın (50 + 10×bölüm).

Lav Solucanı

Lav Solucanı

Volkanın derinliklerinden çıkan lav solucanı.

Can 1600 · Saldırı 45 · Saldırılar: Yeraltı Saldırısı, Lav Tükürme

Düşenler: Bölüm koşusu'da ölünce: koşum sandığı (2–4 yetenek yükseltmesi) + altın (50 + 10×bölüm).

Buz Golemi

Buz Golemi

Donmuş Çorak'ın bekçisi; yavaş ama dayanıklı.

Can 2600 · Saldırı 60 · Saldırılar: Buz Darbesi, Ayaz Novası

Düşenler: Bölüm koşusu'da ölünce: koşum sandığı (2–4 yetenek yükseltmesi) + altın (50 + 10×bölüm).

Kemik Şövalye

Kemik Şövalye

Mortis'e yemin etmiş kemik şövalye.

Can 3800 · Saldırı 80 · Saldırılar: Balta Savurma, Hücum

Düşenler: Bölüm koşusu'da ölünce: koşum sandığı (2–4 yetenek yükseltmesi) + altın (50 + 10×bölüm).

Saat Örümceği

Saat Örümceği

Saat kulesinden inen mekanik örümcek.

Can 5500 · Saldırı 100 · Saldırılar: Ağ Atışı, Dişli Saçma

Düşenler: Bölüm koşusu'da ölünce: koşum sandığı (2–4 yetenek yükseltmesi) + altın (50 + 10×bölüm).

Boşluk Avcısı

Boşluk Avcısı

Boşlukta avlanan hızlı bir avcı.

Can 8000 · Saldırı 130 · Saldırılar: Işınlanıp Kesme, Boşluk Dikeni

Düşenler: Bölüm koşusu'da ölünce: koşum sandığı (2–4 yetenek yükseltmesi) + altın (50 + 10×bölüm).

Dev Yengeç

Dev Yengeç

Batık Tapınak'ın dev yengeci; kıskaçları kayayı ezer.

Can 11000 · Saldırı 160 · Saldırılar: Kıskaç Darbesi, Kabarcık Patlaması

Düşenler: Bölüm koşusu'da ölünce: koşum sandığı (2–4 yetenek yükseltmesi) + altın (50 + 10×bölüm).

Griffin

Griffin

Gök Kalesi'nin kanatlı canavarı.

Can 15000 · Saldırı 190 · Saldırılar: Pike, Rüzgâr Darbesi

Düşenler: Bölüm koşusu'da ölünce: koşum sandığı (2–4 yetenek yükseltmesi) + altın (50 + 10×bölüm).

Kristal Kurt

Kristal Kurt

Kristal mağaralarının parıldayan kurdu.

Can 20000 · Saldırı 230 · Saldırılar: Kristal Uluma, Kristal Hücum

Düşenler: Bölüm koşusu'da ölünce: koşum sandığı (2–4 yetenek yükseltmesi) + altın (50 + 10×bölüm).

Kuşatma İblisi

Kuşatma İblisi

Kale surlarını yıkmak için doğmuş iblis.

Can 28000 · Saldırı 280 · Saldırılar: Cehennem Topu, Yeri Dövme

Düşenler: Bölüm koşusu'da ölünce: koşum sandığı (2–4 yetenek yükseltmesi) + altın (50 + 10×bölüm).

Dev Balçık Kral

Dev Balçık Kral

Gulmo: balçıkların yutarak büyüdüğü kral. Fiziksel darbeye dirençli, kendini onarır.

Can 900 · Saldırı 28 · Saldırılar: Balçık Sekmesi, Balçık Yağmuru, Balçık Bölünmesi

Düşenler: Bölüm koşusu'da ölünce: koşum sandığı (2–4 yetenek yükseltmesi) + altın (50 + 10×bölüm).

Goblin Savaş Ağası

Goblin Savaş Ağası

Krag: goblin sürülerinin savaş ağası. Okları umursamaz, canı azalınca öfkelenir.

Can 900 · Saldırı 30 · Saldırılar: Goblin Yaylım Ateşi, Bomba Fırlatma, Goblin Çağırma

Düşenler: Bölüm koşusu'da ölünce: koşum sandığı (2–4 yetenek yükseltmesi) + altın (50 + 10×bölüm).

Alfa Kurt

Alfa Kurt

Fenrak: sürünün lideri. Yavaşlatılamaz; yaralandıkça hızlanır.

Can 900 · Saldırı 32 · Saldırılar: Alfa Atılışı, Pençe Çılgınlığı, Sürü Uluması

Düşenler: Bölüm koşusu'da ölünce: koşum sandığı (2–4 yetenek yükseltmesi) + altın (50 + 10×bölüm).

Bosslar ve düşen eşyalar

Her bölüm bossu yenildiğinde ayrı zarlar atılır: eşsiz eşya, set parçası ve garantili boss ödülü. Aynı boss Diyar Geçidi'nde ve Parti Bossu olarak da çıkar; ihtimaller moda göre değişir.

Bu bölümdeki bütün sayılar oyunun kendi verisinden ve kodundan alındı (sürüm 0.9.15). Şans ve Ganimet statları bölüm koşusundaki eşsiz eşya ihtimalini artırır.

Mantar Kral

Mantar Kral 10. bölüm

Fısıltı Ormanı'nı zehirleyen spor tacının sahibi. Azrakel'in ilk generali.

Özellikler: Yenilenme: Saniyede canının %0,3'ünü yeniler; yanma/zehir yenilenmeyi 3 sn durdurur

Saldırılar: Faz 1 (%100): Spor Bulutu, Zıplayıp Ezme · Faz 2 (%50): Spor Bulutu, Zıplayıp Ezme, Mantar Çağırma, Şapka Yağmuru

EşyaİhtimalModKoşul
Spor TacıSpor Tacı%1,5Bölüm koşusuBölüm koşusu: bossu her yenişte tek zar; şans = temel × (1 + Ganimet + Şans statı + Şans pasifi).
Spor TacıSpor Tacı%4,5Diyar GeçidiDiyar Geçidi: her öldürmede temel şans × 3 (şans/ganimet statı bu zara girmez).
32 elmas + 1 garantili eşya (en az Nadir)%100Bölüm koşusu10. bölüm ana boss ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %20 ihtimalle bir kademe üstü.
12 elmas + 1 garantili eşya (en az Yaygın)%100Bölüm koşusu15. bölüm düello ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %15 ihtimalle bir kademe üstü.
Toksik Fırtına seti parçası%8,5Bölüm koşusu ve Diyar GeçidiHer öldürmede ayrı zar; önce eksik yuvadan parça, set tamamsa kopya → 600 efsun tozu. Şans statı etkilemez.
Evrim Taşı ×1–2%50Diyar GeçidiDiyar bossu/musallatı her öldürüşte.
Elmas%100Diyar Geçidi
Rastgele eşya%100Diyar Geçidi
Spor TacıSpor Tacı%12Parti Bossuhaftada en çok 5 ödüllü zafer. Şans statı etkilemez.
Mantar Korosu Mührü%10Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; hesaba bağlı, birleştirilemez.
Miselyumun Kalbi%4Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; 25. ödüllü zaferde garanti (pity). Hesap başına tek.
Spor Halısı%5Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; bossun mühürleri tek zarda ayrık aralıklar (en çok biri düşer). Şans statı etkilemez.
İlk kesim: 20 elmas, 2 taslak, 50 efsun tozu + unvan «Mantar Kral Avcısı»%100Parti BossuBu karşılaşmanın ilk ödüllü zaferi (bir kez).
Lav Golemi

Lav Golemi 20. bölüm

Obsidyen gövdesinin çatlaklarından lav akan dev.

Özellikler: Ateşe Dirençli: Ateş hasarı −%40; Öfke: Canı %30'un altında: hasar +%30, saldırı sıklığı +%35

Saldırılar: Faz 1 (%100): Lav Kolu Darbesi, Patlayan Kayalar · Faz 2 (%30): Lav Kolu Darbesi, Patlayan Kayalar, Lav Havuzları

EşyaİhtimalModKoşul
Magma YumruğuMagma Yumruğu%1,2Bölüm koşusuBölüm koşusu: bossu her yenişte tek zar; şans = temel × (1 + Ganimet + Şans statı + Şans pasifi).
Magma YumruğuMagma Yumruğu%3,6Diyar GeçidiDiyar Geçidi: her öldürmede temel şans × 3 (şans/ganimet statı bu zara girmez).
40 elmas + 1 garantili eşya (en az Nadir)%100Bölüm koşusu20. bölüm ana boss ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %20 ihtimalle bir kademe üstü.
15 elmas + 1 garantili eşya (en az Yaygın)%100Bölüm koşusu25. bölüm düello ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %15 ihtimalle bir kademe üstü.
Erimiş Yürek seti parçası%8,5Bölüm koşusu ve Diyar GeçidiHer öldürmede ayrı zar; önce eksik yuvadan parça, set tamamsa kopya → 600 efsun tozu. Şans statı etkilemez.
Evrim Taşı ×1–2%50Diyar GeçidiDiyar bossu/musallatı her öldürüşte.
Elmas%100Diyar Geçidi
Rastgele eşya%100Diyar Geçidi
Magma YumruğuMagma Yumruğu%11Parti Bossuhaftada en çok 5 ödüllü zafer. Şans statı etkilemez.
Lav Ocağı Kuşağı%10Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; hesaba bağlı, birleştirilemez.
Magma Kilittaşı%3,5Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; 30. ödüllü zaferde garanti (pity). Hesap başına tek.
Magma Kaynağı%4,5Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; bossun mühürleri tek zarda ayrık aralıklar (en çok biri düşer). Şans statı etkilemez.
İlk kesim: 25 elmas, 3 taslak, 70 efsun tozu + unvan «Magma Ustası»%100Parti BossuBu karşılaşmanın ilk ödüllü zaferi (bir kez).
Buz Ejderhası Vyrnax

Buz Ejderhası Vyrnax 30. bölüm

Buz Ejderhası Vyrnax: gökten iner, nefesi dondurur.

Özellikler: Buza Dirençli: Buz hasarı −%40; Dikenli Kabuk: Yakın hasar −%30

Saldırılar: Faz 1 (%100): Buz Nefesi, Buz Sarkıtı Yağmuru, Havalanma · Faz 2 (%40): Buz Nefesi, Buz Sarkıtı Yağmuru, Havalanma, Donduran İniş

EşyaİhtimalModKoşul
Vyrnax'ın KalbiVyrnax'ın Kalbi%1Bölüm koşusuBölüm koşusu: bossu her yenişte tek zar; şans = temel × (1 + Ganimet + Şans statı + Şans pasifi).
Vyrnax'ın KalbiVyrnax'ın Kalbi%3Diyar GeçidiDiyar Geçidi: her öldürmede temel şans × 3 (şans/ganimet statı bu zara girmez).
47 elmas + 1 garantili eşya (en az Epik)%100Bölüm koşusu30. bölüm ana boss ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %20 ihtimalle bir kademe üstü.
18 elmas + 1 garantili eşya (en az Nadir)%100Bölüm koşusu35. bölüm düello ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %15 ihtimalle bir kademe üstü.
Rüzgâr Dansçısının Mirası seti parçası%8,5Bölüm koşusu ve Diyar GeçidiHer öldürmede ayrı zar; önce eksik yuvadan parça, set tamamsa kopya → 600 efsun tozu. Şans statı etkilemez.
Ölümün Nefesi seti parçası%8,5Bölüm koşusu ve Diyar GeçidiHer öldürmede ayrı zar; önce eksik yuvadan parça, set tamamsa kopya → 600 efsun tozu. Şans statı etkilemez.
Evrim Taşı ×1–2%50Diyar GeçidiDiyar bossu/musallatı her öldürüşte.
Elmas%100Diyar Geçidi
Rastgele eşya%100Diyar Geçidi
Vyrnax'ın KalbiVyrnax'ın Kalbi%10Parti Bossuhaftada en çok 5 ödüllü zafer. Şans statı etkilemez.
Vyrnax'ın Koruması%8Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; hesaba bağlı, birleştirilemez.
Vyrnax'ın Ezgisi%3Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; 35. ödüllü zaferde garanti (pity). Hesap başına tek.
Ayaz Kırığı%4Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; bossun mühürleri tek zarda ayrık aralıklar (en çok biri düşer). Şans statı etkilemez.
İlk kesim: 30 elmas, 4 taslak, 90 efsun tozu + unvan «Buz Ejderi Avcısı»%100Parti BossuBu karşılaşmanın ilk ödüllü zaferi (bir kez).
Gölge Lich Mortis

Gölge Lich Mortis 40. bölüm

Gölge Lich Mortis: ışınlanır, ruhları çeker, üç fazda savaşır.

Özellikler: Ok Kalkanı: Uzak hasar −%30; Yenilenme: Saniyede canının %0,3'ünü yeniler; yanma/zehir yenilenmeyi 3 sn durdurur

Saldırılar: Faz 1 (%100): Gölge Mızrakları, Işınlanma · Faz 2 (%66): Gölge Mızrakları, Işınlanma, Ruh Emme, İskelet Dalgası · Faz 3 (%33): Gölge Mızrakları, Işınlanma, Ruh Emme, İskelet Dalgası, Ölüm Novası

EşyaİhtimalModKoşul
Mortis'in FenerleriMortis'in Fenerleri%0,8Bölüm koşusuBölüm koşusu: bossu her yenişte tek zar; şans = temel × (1 + Ganimet + Şans statı + Şans pasifi).
Mortis'in FenerleriMortis'in Fenerleri%2,4Diyar GeçidiDiyar Geçidi: her öldürmede temel şans × 3 (şans/ganimet statı bu zara girmez).
55 elmas + 1 garantili eşya (en az Epik)%100Bölüm koşusu40. bölüm ana boss ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %20 ihtimalle bir kademe üstü.
21 elmas + 1 garantili eşya (en az Nadir)%100Bölüm koşusu45. bölüm düello ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %15 ihtimalle bir kademe üstü.
Ölümün Nefesi seti parçası%8,5Bölüm koşusu ve Diyar GeçidiHer öldürmede ayrı zar; önce eksik yuvadan parça, set tamamsa kopya → 600 efsun tozu. Şans statı etkilemez.
Evrim Taşı ×1–2%50Diyar GeçidiDiyar bossu/musallatı her öldürüşte.
Elmas%100Diyar Geçidi
Rastgele eşya%100Diyar Geçidi
Mortis'in FenerleriMortis'in Fenerleri%9Parti Bossuhaftada en çok 5 ödüllü zafer. Şans statı etkilemez.
Mortis'in Yemini%8Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; hesaba bağlı, birleştirilemez.
Mortis'in Yasak Kitabı%2,75Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; 40. ödüllü zaferde garanti (pity). Hesap başına tek.
Mortis Defteri%3,5Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; bossun mühürleri tek zarda ayrık aralıklar (en çok biri düşer). Şans statı etkilemez.
Ruh Ödüncü%2,5Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; bossun mühürleri tek zarda ayrık aralıklar (en çok biri düşer). Şans statı etkilemez.
İlk kesim: 35 elmas, 5 taslak, 110 efsun tozu + unvan «Ruh Mühürcüsü»%100Parti BossuBu karşılaşmanın ilk ödüllü zaferi (bir kez).
Mekanik Dev

Mekanik Dev 50. bölüm

Antik ustaların yaptığı, yarıklarca bozulmuş mekanik dev.

Özellikler: Yıldırıma Zayıf: Yıldırım hasarı +%35; Durdurulamaz: Yavaşlatma ve kök işlemez

Saldırılar: Faz 1 (%100): Lazer Taraması, Füze Yağmuru, Piston Yumruğu · Faz 2 (%50): Lazer Taraması, Füze Yağmuru, Piston Yumruğu, Aşırı Yük

EşyaİhtimalModKoşul
Titan DişlisiTitan Dişlisi%0,7Bölüm koşusuBölüm koşusu: bossu her yenişte tek zar; şans = temel × (1 + Ganimet + Şans statı + Şans pasifi).
Titan DişlisiTitan Dişlisi%2,1Diyar GeçidiDiyar Geçidi: her öldürmede temel şans × 3 (şans/ganimet statı bu zara girmez).
62 elmas + 1 garantili eşya (en az Epik)%100Bölüm koşusu50. bölüm ana boss ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %20 ihtimalle bir kademe üstü.
24 elmas + 1 garantili eşya (en az Nadir)%100Bölüm koşusu55. bölüm düello ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %15 ihtimalle bir kademe üstü.
Neon Sendika seti parçası%8,5Bölüm koşusu ve Diyar GeçidiHer öldürmede ayrı zar; önce eksik yuvadan parça, set tamamsa kopya → 600 efsun tozu. Şans statı etkilemez.
Evrim Taşı ×1–2%50Diyar GeçidiDiyar bossu/musallatı her öldürüşte.
Elmas%100Diyar Geçidi
Rastgele eşya%100Diyar Geçidi
Titan DişlisiTitan Dişlisi%8Parti Bossuhaftada en çok 3 ödüllü zafer. Şans statı etkilemez.
Titan Kalibratörü%6Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; hesaba bağlı, birleştirilemez.
İlk Titan Dişlisi%2,5Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; 45. ödüllü zaferde garanti (pity). Hesap başına tek.
Geri Sarım Dişlisi%3Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; bossun mühürleri tek zarda ayrık aralıklar (en çok biri düşer). Şans statı etkilemez.
İlk kesim: 40 elmas, 6 taslak, 130 efsun tozu + unvan «Titan Kırıcı»%100Parti BossuBu karşılaşmanın ilk ödüllü zaferi (bir kez).
Yarık Lordu Azrakel

Yarık Lordu Azrakel 60. bölüm

Yarık Lordu Azrakel: yarıkları açan Boşluk'un efendisi.

Özellikler: Durdurulamaz: Yavaşlatma ve kök işlemez; Öfke: Canı %30'un altında: hasar +%30, saldırı sıklığı +%35

Saldırılar: Faz 1 (%100): Boşluk Küreleri, Zıplayıp Ezme, Buz Nefesi · Faz 2 (%60): Boşluk Küreleri, Gölge Mızrakları, Lav Havuzları, Yarık Açma · Faz 3 (%25): Boşluk Küreleri, Lazer Taraması, Yarık Açma, Ölüm Novası

EşyaİhtimalModKoşul
Azrakel'in GözüAzrakel'in Gözü%0,6Bölüm koşusuBölüm koşusu: bossu her yenişte tek zar; şans = temel × (1 + Ganimet + Şans statı + Şans pasifi).
Azrakel'in GözüAzrakel'in Gözü%1,8Diyar GeçidiDiyar Geçidi: her öldürmede temel şans × 3 (şans/ganimet statı bu zara girmez).
70 elmas + 1 garantili eşya (en az Efsanevi)%100Bölüm koşusu60. bölüm ana boss ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %20 ihtimalle bir kademe üstü.
27 elmas + 1 garantili eşya (en az Epik)%100Bölüm koşusu65. bölüm düello ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %15 ihtimalle bir kademe üstü.
Hiçlik Lordunun Mirası seti parçası%8,5Bölüm koşusu ve Diyar GeçidiHer öldürmede ayrı zar; önce eksik yuvadan parça, set tamamsa kopya → 600 efsun tozu. Şans statı etkilemez.
Unutulmuş Gizemler seti parçası%8,5Bölüm koşusu ve Diyar GeçidiHer öldürmede ayrı zar; önce eksik yuvadan parça, set tamamsa kopya → 600 efsun tozu. Şans statı etkilemez.
Kıyamet Hükümdarı parçası%2Bölüm koşusuBölüm ≥ 60 bossu; şans × (1 + Şans + Ganimet); art arda başarısızlıkta 60. zarda garanti (pity).
Evrim Taşı ×1–2%50Diyar GeçidiDiyar bossu/musallatı her öldürüşte.
Elmas%100Diyar Geçidi
Rastgele eşya%100Diyar Geçidi
Azrakel'in GözüAzrakel'in Gözü%7Parti Bossuhaftada en çok 3 ödüllü zafer. Şans statı etkilemez.
Azrakel'in İzi%6Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; hesaba bağlı, birleştirilemez.
Azrakel'in Sonsuz Gözü%2,25Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; 50. ödüllü zaferde garanti (pity). Hesap başına tek.
Yarık Yankısı%2,75Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; bossun mühürleri tek zarda ayrık aralıklar (en çok biri düşer). Şans statı etkilemez.
İlk kesim: 50 elmas, 7 taslak, 160 efsun tozu + unvan «Yarık Muhafızı»%100Parti BossuBu karşılaşmanın ilk ödüllü zaferi (bir kez).
Kahraman: Azrakel ★2 (sonraki zaferler +10 parça)%100Bütün modlarBu bossu ilk yenişte (Bölüm koşusu bossu, diyar bossu ya da parti zaferi).
Kraken Thalassor

Kraken Thalassor 70. bölüm

Kraken Thalassor: Batık Tapınak'ın derinliklerinde uyuyan kollu dehşet.

Özellikler: Yenilenme: Saniyede canının %0,3'ünü yeniler; yanma/zehir yenilenmeyi 3 sn durdurur; Ateşe Dirençli: Ateş hasarı −%40

Saldırılar: Faz 1 (%100): Dokunaç Darbesi, Mürekkep Bulutu · Faz 2 (%60): Dokunaç Darbesi, Mürekkep Bulutu, Girdap, Gelgit Dalgası · Faz 3 (%25): Dokunaç Darbesi, Girdap, Gelgit Dalgası, Pirana Çağırma

EşyaİhtimalModKoşul
Thalassor'un DokunacıThalassor'un Dokunacı%0,5Bölüm koşusuBölüm koşusu: bossu her yenişte tek zar; şans = temel × (1 + Ganimet + Şans statı + Şans pasifi).
Thalassor'un DokunacıThalassor'un Dokunacı%1,5Diyar GeçidiDiyar Geçidi: her öldürmede temel şans × 3 (şans/ganimet statı bu zara girmez).
77 elmas + 1 garantili eşya (en az Efsanevi)%100Bölüm koşusu70. bölüm ana boss ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %20 ihtimalle bir kademe üstü.
30 elmas + 1 garantili eşya (en az Epik)%100Bölüm koşusu75. bölüm düello ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %15 ihtimalle bir kademe üstü.
Olimpos'un Son Mirası seti parçası%8,5Bölüm koşusu ve Diyar GeçidiHer öldürmede ayrı zar; önce eksik yuvadan parça, set tamamsa kopya → 600 efsun tozu. Şans statı etkilemez.
Kıyamet Hükümdarı parçası%2Bölüm koşusuBölüm ≥ 60 bossu; şans × (1 + Şans + Ganimet); art arda başarısızlıkta 60. zarda garanti (pity).
Evrim Taşı ×1–2%50Diyar GeçidiDiyar bossu/musallatı her öldürüşte.
Elmas%100Diyar Geçidi
Rastgele eşya%100Diyar Geçidi
Thalassor'un DokunacıThalassor'un Dokunacı%6Parti Bossuhaftada en çok 3 ödüllü zafer. Şans statı etkilemez.
Thalassor'un Akıntısı%5Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; hesaba bağlı, birleştirilemez.
Thalassor'un Yemini%2Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; 55. ödüllü zaferde garanti (pity). Hesap başına tek.
Mürekkep Maskesi%2,5Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; bossun mühürleri tek zarda ayrık aralıklar (en çok biri düşer). Şans statı etkilemez.
İlk kesim: 60 elmas, 9 taslak, 190 efsun tozu + unvan «Deniz Fatihi»%100Parti BossuBu karşılaşmanın ilk ödüllü zaferi (bir kez).
Fırtına Anka'sı Tempestra

Fırtına Anka'sı Tempestra 80. bölüm

Fırtına Ankası Tempestra: kanat çırptıkça şimşek yağar.

Özellikler: Yıldırıma Dirençli: Yıldırım hasarı −%40; Ok Kalkanı: Uzak hasar −%30

Saldırılar: Faz 1 (%100): Yıldırım Pikesi, Tüy Fırtınası, Havalanma · Faz 2 (%50): Yıldırım Pikesi, Tüy Fırtınası, Havalanma, Gök Gürültüsü Kafesi · Faz 3 (%20): Yeniden Doğuş, Tüy Fırtınası, Gök Gürültüsü Kafesi, Yıldırım Pikesi

EşyaİhtimalModKoşul
Fırtına TüyüFırtına Tüyü%0,4Bölüm koşusuBölüm koşusu: bossu her yenişte tek zar; şans = temel × (1 + Ganimet + Şans statı + Şans pasifi).
Fırtına TüyüFırtına Tüyü%1,2Diyar GeçidiDiyar Geçidi: her öldürmede temel şans × 3 (şans/ganimet statı bu zara girmez).
85 elmas + 1 garantili eşya (en az Efsanevi)%100Bölüm koşusu80. bölüm ana boss ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %20 ihtimalle bir kademe üstü.
33 elmas + 1 garantili eşya (en az Epik)%100Bölüm koşusu85. bölüm düello ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %15 ihtimalle bir kademe üstü.
Rüzgâr Dansçısının Mirası seti parçası%8,5Bölüm koşusu ve Diyar GeçidiHer öldürmede ayrı zar; önce eksik yuvadan parça, set tamamsa kopya → 600 efsun tozu. Şans statı etkilemez.
Olimpos'un Son Mirası seti parçası%8,5Bölüm koşusu ve Diyar GeçidiHer öldürmede ayrı zar; önce eksik yuvadan parça, set tamamsa kopya → 600 efsun tozu. Şans statı etkilemez.
Toksik Fırtına seti parçası%8,5Bölüm koşusu ve Diyar GeçidiHer öldürmede ayrı zar; önce eksik yuvadan parça, set tamamsa kopya → 600 efsun tozu. Şans statı etkilemez.
Kıyamet Hükümdarı parçası%2Bölüm koşusuBölüm ≥ 60 bossu; şans × (1 + Şans + Ganimet); art arda başarısızlıkta 60. zarda garanti (pity).
Evrim Taşı ×1–2%50Diyar GeçidiDiyar bossu/musallatı her öldürüşte.
Elmas%100Diyar Geçidi
Rastgele eşya%100Diyar Geçidi
Fırtına TüyüFırtına Tüyü%6Parti Bossuhaftada en çok 3 ödüllü zafer. Şans statı etkilemez.
Tempestra'nın Ezgisi%5Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; hesaba bağlı, birleştirilemez.
Fırtına İletkeni%2,5Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; bossun mühürleri tek zarda ayrık aralıklar (en çok biri düşer). Şans statı etkilemez.
Anka Soluğu%2Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; bossun mühürleri tek zarda ayrık aralıklar (en çok biri düşer). Şans statı etkilemez.
İlk kesim: 70 elmas, 10 taslak, 210 efsun tozu + unvan «Fırtına Avcısı»%100Parti BossuBu karşılaşmanın ilk ödüllü zaferi (bir kez).
Kristal Kraliçe Prisma

Kristal Kraliçe Prisma 90. bölüm

Kristal Kraliçe Prisma: ışığı silaha çeviren kraliçe.

Özellikler: Taş Deri: Fiziksel hasar −%30; Durdurulamaz: Yavaşlatma ve kök işlemez

Saldırılar: Faz 1 (%100): Prizma Işını, Kristal Dikenler · Faz 2 (%60): Prizma Işını, Kristal Dikenler, Kıymık Yağmuru, Ağ Tuzağı · Faz 3 (%30): Prizma Işını, Kıymık Yağmuru, Ağ Tuzağı, Kristal Hapis

EşyaİhtimalModKoşul
Prizma KalbiPrizma Kalbi%0,3Bölüm koşusuBölüm koşusu: bossu her yenişte tek zar; şans = temel × (1 + Ganimet + Şans statı + Şans pasifi).
Prizma KalbiPrizma Kalbi%0,9Diyar GeçidiDiyar Geçidi: her öldürmede temel şans × 3 (şans/ganimet statı bu zara girmez).
92 elmas + 1 garantili eşya (en az Volkanik)%100Bölüm koşusu90. bölüm ana boss ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %20 ihtimalle bir kademe üstü.
36 elmas + 1 garantili eşya (en az Efsanevi)%100Bölüm koşusu95. bölüm düello ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %15 ihtimalle bir kademe üstü.
Neon Sendika seti parçası%8,5Bölüm koşusu ve Diyar GeçidiHer öldürmede ayrı zar; önce eksik yuvadan parça, set tamamsa kopya → 600 efsun tozu. Şans statı etkilemez.
Kıyamet Hükümdarı parçası%2Bölüm koşusuBölüm ≥ 60 bossu; şans × (1 + Şans + Ganimet); art arda başarısızlıkta 60. zarda garanti (pity).
Evrim Taşı ×1–2%50Diyar GeçidiDiyar bossu/musallatı her öldürüşte.
Elmas%100Diyar Geçidi
Rastgele eşya%100Diyar Geçidi
Prizma KalbiPrizma Kalbi%5Parti Bossuhaftada en çok 3 ödüllü zafer. Şans statı etkilemez.
Prizma Devresi%4Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; hesaba bağlı, birleştirilemez.
Prizma Açısı%2,25Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; bossun mühürleri tek zarda ayrık aralıklar (en çok biri düşer). Şans statı etkilemez.
Kırınım Adımı%2Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; bossun mühürleri tek zarda ayrık aralıklar (en çok biri düşer). Şans statı etkilemez.
İlk kesim: 80 elmas, 12 taslak, 240 efsun tozu + unvan «Prizma Kırıcı»%100Parti BossuBu karşılaşmanın ilk ödüllü zaferi (bir kez).
Cehennem Tiranı Baalzur

Cehennem Tiranı Baalzur 100. bölüm

Cehennem Tiranı Baalzur: Cehennem Kapısı'nın en son muhafızı.

Özellikler: Ateşe Dirençli: Ateş hasarı −%40; Öfke: Canı %30'un altında: hasar +%30, saldırı sıklığı +%35

Saldırılar: Faz 1 (%100): Cehennem Kesiği, Göktaşı Çağrısı, Tazı Çağırma · Faz 2 (%66): Cehennem Kesiği, Göktaşı Çağrısı, Lav Havuzları, Zincir Çekişi · Faz 3 (%33): Kıyamet, Cehennem Kesiği, Göktaşı Çağrısı, Zincir Çekişi, Tazı Çağırma

EşyaİhtimalModKoşul
Tiran'ın TacıTiran'ın Tacı%0,6Diyar GeçidiDiyar Geçidi: her öldürmede temel şans × 3 (şans/ganimet statı bu zara girmez).
Erimiş Yürek seti parçası%8,5Diyar GeçidiHer öldürmede ayrı zar; önce eksik yuvadan parça, set tamamsa kopya → 600 efsun tozu. Şans statı etkilemez.
Evrim Taşı ×1–2%50Diyar GeçidiDiyar bossu/musallatı her öldürüşte.
Elmas%100Diyar Geçidi
Rastgele eşya%100Diyar Geçidi
Tiran'ın TacıTiran'ın Tacı%4Parti Bossuhaftada en çok 3 ödüllü zafer. Şans statı etkilemez.
Tiran'ın Andı%4Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; hesaba bağlı, birleştirilemez.
Baalzur'un Kızıl Mührü%1,5Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; 60. ödüllü zaferde garanti (pity). Hesap başına tek.
Tiran Direnci%2Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; bossun mühürleri tek zarda ayrık aralıklar (en çok biri düşer). Şans statı etkilemez.
İlk kesim: 100 elmas, 15 taslak, 300 efsun tozu + unvan «Kıyamet Fatihi»%100Parti BossuBu karşılaşmanın ilk ödüllü zaferi (bir kez).
Dev Balçık Kral Gulmo

Dev Balçık Kral Gulmo 5. bölüm

Gulmo: balçıkların yutarak büyüdüğü kral. Fiziksel darbeye dirençli, kendini onarır.

Özellikler: Taş Deri: Fiziksel hasar −%30; Yenilenme: Saniyede canının %0,3'ünü yeniler; yanma/zehir yenilenmeyi 3 sn durdurur

Saldırılar: Faz 1 (%100): Balçık Sekmesi, Balçık Yağmuru, Balçık Bölünmesi · Faz 2 (%50): Balçık Sekmesi, Balçık Yağmuru, Balçık Bölünmesi, Balçık Dalgası

EşyaİhtimalModKoşul
9 elmas + 1 garantili eşya (en az Yaygın)%100Bölüm koşusu5. bölüm düello ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %15 ihtimalle bir kademe üstü. Bu düelloda bu bossun gelme olasılığı %33,33.
Piksel Şövalyesi seti parçası%8,5Bölüm koşusuHer öldürmede ayrı zar; önce eksik yuvadan parça, set tamamsa kopya → 600 efsun tozu. Şans statı etkilemez.
Goblin Savaş Ağası Krag

Goblin Savaş Ağası Krag 5. bölüm

Krag: goblin sürülerinin savaş ağası. Okları umursamaz, canı azalınca öfkelenir.

Özellikler: Ok Kalkanı: Uzak hasar −%30; Öfke: Canı %30'un altında: hasar +%30, saldırı sıklığı +%35

Saldırılar: Faz 1 (%100): Goblin Yaylım Ateşi, Bomba Fırlatma, Goblin Çağırma · Faz 2 (%40): Goblin Yaylım Ateşi, Bomba Fırlatma, Goblin Çağırma, Savaş Ağası Hücumu

EşyaİhtimalModKoşul
9 elmas + 1 garantili eşya (en az Yaygın)%100Bölüm koşusu5. bölüm düello ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %15 ihtimalle bir kademe üstü. Bu düelloda bu bossun gelme olasılığı %33,33.
Piksel Şövalyesi seti parçası%8,5Bölüm koşusuHer öldürmede ayrı zar; önce eksik yuvadan parça, set tamamsa kopya → 600 efsun tozu. Şans statı etkilemez.
Alfa Kurt Fenrak

Alfa Kurt Fenrak 5. bölüm

Fenrak: sürünün lideri. Yavaşlatılamaz; yaralandıkça hızlanır.

Özellikler: Durdurulamaz: Yavaşlatma ve kök işlemez; Öfke: Canı %30'un altında: hasar +%30, saldırı sıklığı +%35

Saldırılar: Faz 1 (%100): Alfa Atılışı, Pençe Çılgınlığı, Sürü Uluması · Faz 2 (%45): Üçlü Atılış, Pençe Çılgınlığı, Sürü Uluması, Alfa Atılışı

EşyaİhtimalModKoşul
9 elmas + 1 garantili eşya (en az Yaygın)%100Bölüm koşusu5. bölüm düello ödülü; eşya nadirliği tabanın altındaysa tabana çekilir, %15 ihtimalle bir kademe üstü. Bu düelloda bu bossun gelme olasılığı %33,33.
Unutulmuş Gizemler seti parçası%8,5Bölüm koşusuHer öldürmede ayrı zar; önce eksik yuvadan parça, set tamamsa kopya → 600 efsun tozu. Şans statı etkilemez.

Dünya bossları

Kadim Kaplumbağa Gaiatron

Kadim Kaplumbağa Gaiatron

Kadim Kaplumbağa Gaiatron: kabuğunda bir orman taşıyan lonca bossu.

Saldırılar: Faz 1 (%100): Deprem, Kaya Fırlatma, Kök Duvarı · Faz 2 (%50): Deprem, Kaya Fırlatma, Kök Duvarı, Kabuk Dönüşü

Ne zaman çıkar: Lonca bossu: günde 3 saldırı hakkı; can havuzu 50 milyon × 1,3^(seviye−1), her yenilişte seviye +1. Diyar Geçidi: Yarık Boşluğu bölgesinin boss havuzunda ve musallat havuzunda. Bölüm koşusu bölümlerinde çıkmaz.

EşyaİhtimalModKoşul
Lonca parası (saldırı başına)%100LoncaHer lonca bossu saldırısında.
500 lonca parası + 60 elmas%100LoncaLonca bossunun canı sıfırlanınca.
Gaia KabuğuGaia Kabuğu—Lonca dükkânıLonca dükkânından 5000 lonca parasıyla satın alınır (düşme değil).
Evrim Taşı ×1–2%50Diyar GeçidiDiyar bossu/musallatı her öldürüşte.
Elmas%100Diyar Geçidi
Rastgele eşya%100Diyar Geçidi
Gaia KabuğuGaia Kabuğu%5Parti Bossuhaftada en çok 1 ödüllü zafer. Şans statı etkilemez.
Gaia Rezonansı%4Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; hesaba bağlı, birleştirilemez.
Kök Çemberi%1,75Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; bossun mühürleri tek zarda ayrık aralıklar (en çok biri düşer). Şans statı etkilemez.
İlk kesim: 250 lonca parası, 5 taslak, 100 efsun tozu + unvan «Gaiatron'un Koruyucusu»%100Parti BossuBu karşılaşmanın ilk ödüllü zaferi (bir kez).
Kıyamet Ejderi Apophis

Kıyamet Ejderi Apophis

Kıyamet Ejderi Apophis: tüm avcıların birlikte yendiği dünya bossu.

Özellikler: Durdurulamaz: Yavaşlatma ve kök işlemez; Yenilenme: Saniyede canının %0,3'ünü yeniler; yanma/zehir yenilenmeyi 3 sn durdurur

Saldırılar: Faz 1 (%100): Kıyamet Nefesi, Göktaşı Çağrısı, Havalanma · Faz 2 (%50): Kıyamet Nefesi, Göktaşı Çağrısı, Kıyamet, Kuyruk Savurma

Ne zaman çıkar: Bölüm koşusu: bölüm %% 50 == 0 olan bölümde bölüm bossu ölünce uyanır. Diyar Geçidi: Cehennem Kapısı boss havuzunda ve musallat havuzunda.

EşyaİhtimalModKoşul
Apophis PuluApophis Pulu%0,15Bölüm koşusuBölüm koşusu: bossu her yenişte tek zar; şans = temel × (1 + Ganimet + Şans statı + Şans pasifi). Apophis yalnız 50. bölüm bossu ölünce uyanır.
Apophis PuluApophis Pulu%0,45Diyar GeçidiDiyar Geçidi: her öldürmede temel şans × 3 (şans/ganimet statı bu zara girmez).
Evrim Taşı ×1–2%50Diyar GeçidiDiyar bossu/musallatı her öldürüşte.
Elmas%100Diyar Geçidi
Rastgele eşya%100Diyar Geçidi
Apophis PuluApophis Pulu%3Parti Bossuhaftada en çok 2 ödüllü zafer. Şans statı etkilemez.
Kıyamet Yılanı Kılıcı%3Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; hesaba bağlı, birleştirilemez.
Kızıl Pul Eşiği%1,5Parti BossuÖdüllü Parti Bossu zaferi; bossun mühürleri tek zarda ayrık aralıklar (en çok biri düşer). Şans statı etkilemez.
İlk kesim: 100 elmas, 12 taslak, 250 efsun tozu + unvan «Dünya Yılanı Avcısı»%100Parti BossuBu karşılaşmanın ilk ödüllü zaferi (bir kez).

Eşsiz eşyalar

Spor Tacı

Spor Tacı Kolye

Ana stat: Saldırı 360 → 3888 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Zehirli %16, Bilgelik %10

Özel etki: Öldürülen düşman %25 ihtimalle zehir bulutu bırakır

Mantar Kral: Bölüm koşusu %1,5, Diyar Geçidi %4,5, Parti Bossu %12 · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Magma Yumruğu

Magma Yumruğu Silah

Ana stat: Saldırı 720 → 7776 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Yakıcı %24, Keskinlik %6

Özel etki: Vuruşlar %30 yakar, yanan düşmana +%20 hasar

Lav Golemi: Bölüm koşusu %1,2, Diyar Geçidi %3,6, Parti Bossu %11 · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Vyrnax'ın Kalbi

Vyrnax'ın Kalbi Yüzük

Ana stat: Can 4800 → 51840 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Dondurucu %10, Dayanıklılık %8

Özel etki: Kalıcı buz aurası (110 px), yavaşlatır

Buz Ejderhası Vyrnax: Bölüm koşusu %1, Diyar Geçidi %3, Parti Bossu %10 · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Mortis'in Fenerleri

Mortis'in Fenerleri Kemer

Ana stat: Savunma 288 → 3110.4 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Vampirizm %3,5, Yenilenme %0,6

Özel etki: Her öldürme %5 ihtimalle iyileştiren ruh bırakır

Gölge Lich Mortis: Bölüm koşusu %0,8, Diyar Geçidi %2,4, Parti Bossu %9 · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Titan Dişlisi

Titan Dişlisi Zırh

Ana stat: Can 9600 → 103680 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Zırh %19, Kalkan %10

Özel etki: +%19 zırh; her 10 sn dönen lazer

Mekanik Dev: Bölüm koşusu %0,7, Diyar Geçidi %2,1, Parti Bossu %8 · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Azrakel'in Gözü

Azrakel'in Gözü Kolye

Ana stat: Saldırı 360 → 3888 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Çift Atış %6, Zaman Bükücü %7, Boss Avcısı %10

Özel etki: Her 8 sn yarık açılır, düşmanları çeker ve ezer

Yarık Lordu Azrakel: Bölüm koşusu %0,6, Diyar Geçidi %1,8, Parti Bossu %7 · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Thalassor'un Dokunacı

Thalassor'un Dokunacı Silah

Ana stat: Saldırı 720 → 7776 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Geri Tepme %46, Genişlik %13

Özel etki: Her 6 sn 3 dokunaç süpürmesi

Kraken Thalassor: Bölüm koşusu %0,5, Diyar Geçidi %1,5, Parti Bossu %6 · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Fırtına Tüyü

Fırtına Tüyü Bot

Ana stat: Hız 144 → 1555.2 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Hız %18, Yıldırımlı %13

Özel etki: +%18 hız; yürürken yıldırım izi

Fırtına Anka'sı Tempestra: Bölüm koşusu %0,4, Diyar Geçidi %1,2, Parti Bossu %6 · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Prizma Kalbi

Prizma Kalbi Yüzük

Ana stat: Can 4800 → 51840 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Çokluk +2, Kritik %7

Özel etki: Mermiler 3 ışına bölünür

Kristal Kraliçe Prisma: Bölüm koşusu %0,3, Diyar Geçidi %0,9, Parti Bossu %5 · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Tiran'ın Tacı

Tiran'ın Tacı Zırh

Ana stat: Can 9600 → 103680 (Sv 140)

Sabit efsunlar: İkinci Şans +1, Dayanıklılık %28, Nihai Güç %38

Özel etki: Can %25 altına inince kıyamet patlaması (bölümde 1 kez)

Cehennem Tiranı Baalzur: Diyar Geçidi %0,6, Parti Bossu %4 · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Gaia Kabuğu

Gaia Kabuğu Zırh

Ana stat: Can 9600 → 103680 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Zırh %28, Yenilenme %1,5, Kalkan %16

Özel etki: Tek vuruş maks can'ın %15'inden fazla olamaz

Kadim Kaplumbağa Gaiatron: Parti Bossu %5 · Lonca dükkânı: 5000 lonca parası · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Apophis Pulu

Apophis Pulu Silah

Ana stat: Saldırı 720 → 7776 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Keskinlik %22, Kritik Hasar %55, Boss Avcısı %35, Çift Atış %10

Özel etki: Her 12 sn kıyamet nefesi (ekranı kaplar)

Kıyamet Ejderi Apophis: Bölüm koşusu %0,15, Diyar Geçidi %0,45, Parti Bossu %3 · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Kış Tacı

Kış Tacı Kolye

Ana stat: Saldırı 360 → 3888 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Dondurucu %10, Zaman Bükücü %4

Özel etki: Her 7 sn dondurucu buz dalgası

Dükkânda 1600 elmas, 15. bölümden sonra · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Göktaşı Asası

Göktaşı Asası Silah

Ana stat: Saldırı 720 → 7776 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Yakıcı %16, Genişlik %13, Keskinlik %10

Özel etki: Her 9 sn en yakın sürüye göktaşı yağmuru

Dükkânda 2200 elmas, 25. bölümden sonra · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Fırtına Mührü

Fırtına Mührü Yüzük

Ana stat: Can 4800 → 51840 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Yıldırımlı %19, Kritik %7

Özel etki: Kritik vuruşların %30'u zincir yıldırım saçar

Dükkânda 1800 elmas, 20. bölümden sonra · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Anka Kuşağı

Anka Kuşağı Kemer

Ana stat: Savunma 288 → 3110.4 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Yenilenme %1,5, Ruh Hasadı %0,3

Özel etki: Her 15 sn %6 can + alev halkası

Dükkânda 1600 elmas, 15. bölümden sonra · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Barut Çizmeleri

Barut Çizmeleri Bot

Ana stat: Hız 144 → 1555.2 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Patlayıcı %10, Hız %9

Özel etki: Öldürülen düşmanların %15'i patlar

Dükkânda 1400 elmas, 10. bölümden sonra · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Kale Zırhı

Kale Zırhı Zırh

Ana stat: Can 9600 → 103680 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Kalkan %24, Dikenler %50, Zırh %13

Özel etki: Her 12 sn maks canın %8'i kadar kalkan

Dükkânda 2000 elmas, 25. bölümden sonra · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Engerek Dişleri

Engerek Dişleri Silah

Ana stat: Saldırı 720 → 7776 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Zehirli %24, Kritik Hasar %25, Element Ustası %19

Özel etki: Öldürülen düşman %30 ihtimalle zehir bulutu bırakır

Dükkânda 1800 elmas, 20. bölümden sonra · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Gölge Zırhı

Gölge Zırhı Zırh

Ana stat: Can 9600 → 103680 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Kaçınma %5, Dayanıklılık %13

Özel etki: Tek vuruş maks canın %22'sini aşamaz

Dükkânda 2400 elmas, 35. bölümden sonra · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Ruh Feneri

Ruh Feneri Yüzük

Ana stat: Can 4800 → 51840 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Vampirizm %3,5, Kanlı Kritik %3,5

Özel etki: Her öldürme %6 ihtimalle iyileştiren ruh bırakır

Dükkânda 1500 elmas, 15. bölümden sonra · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Ejder Kalbi

Ejder Kalbi Kolye

Ana stat: Saldırı 360 → 3888 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Yakıcı %24, Nihai Güç %25, Nihai Şarj %16

Özel etki: Vuruşlar %25 yakar, yanan düşmana +%20 hasar

Dükkânda 2600 elmas, 40. bölümden sonra · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Zaman Kuşağı

Zaman Kuşağı Kemer

Ana stat: Savunma 288 → 3110.4 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Zaman Bükücü %7, Avcı Ruhu %9, Bilgelik %16

Özel etki: Her 11 sn yarık açılır, düşmanları çeker ve ezer

Dükkânda 3000 elmas, 50. bölümden sonra · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Yıldız Botları

Yıldız Botları Bot

Ana stat: Hız 144 → 1555.2 (Sv 140)

Sabit efsunlar: Hız %13, Mıknatıs %32, Şans %13

Özel etki: Yürürken yıldırım izi bırakır

Dükkânda 2800 elmas, 45. bölümden sonra · Diyar Geçidi'ndeki gizli yaratıklardan da çıkabilir (her biri ~%4,17).

Efsanevi setler

Kıyamet Hükümdarı
  • 2 parça: Tüm hasar +%12
  • 4 parça: Nihai bekleme −%25
  • 6 parça: Nihai: ekranı saran kıyamet dalgası (ATK×12) + 5 sn dokunulmazlık

Bölüm koşusu bossu (bölüm ≥ 60) %2 × (1+Şans+Ganimet) · gizli diyar varlığı %35 · Kızıl Ay etkinlik bossu %25 · art arda 60. zarda garanti.

Parçalar

  • Kıyamet Kılıcı · Her 5. temel vuruş hedefin üstüne göktaşı çağırır (ATK×3 alan hasarı)
  • Zamansız Zırh · Öldürücü darbede zaman 3 sn durur, canın %30'u dolar (90 sn bekleme)
  • Ruh Zinciri Kolyesi · Öldürülen düşmanın ruhu 3 sn etrafında döner, değdiği düşmanı yakar
  • Kara Delik Yüzüğü · Her 12 sn önünde kara delik açılır, düşmanları çeker ve ezer
  • Kan Antlaşması Kuşağı · Can %50'nin altındayken hasar +%40, can çalma +%8
  • Yıldırım Adım Çizmesi · Her ~300 birim yürüyüşte yakındaki düşmanlara sekerek zincirlenen yıldırım
Hiçlik Lordunun Mirası
  • 2 parça: Tüm hasar +%10, kritik şansı +%5
  • 4 parça: Can +%12, saldırı hızı +%10, %10 ihtimalle şok
  • 6 parça: Koşu başında Yıldız Yağmuru en üst seviyede (Sv5) + boss hasarı +%18

Bosslar: Yarık Lordu Azrakel · her öldürmede %8,5 (Bölüm koşusu + Diyar Geçidi).

Parçalar

  • Hiçlik Pençesi · Her 5 sn pençeden önüne boşluk yarığı savrulur (ATK×3,6, savurur)
  • Kara Delik Göğüslüğü · Her 12 sn canının %14'ü kadar kalkan + çevreye kara delik dalgası (ATK×1,8)
  • Hapsolmuş Galaksi Kolyesi · Her 12 sn küçük kara delik: düşmanları çeker, 1,6 sn sonra çöker (ATK×6,5)
  • Yıldız Kristali Yüzüğü · Her 10 sn yıldız kristali patlar: ATK×2,4 + 1,2 sn dondurma
  • Hiçlik Tacı · Her 8 sn tacın kristalleri art arda 3 kez çevrene yağar (her biri ATK×2,2)
  • Nebula Adımları · Süzülürken arkanda yakıcı nebula izi kalır (saniyede ATK×1,7)
Rüzgâr Dansçısının Mirası
  • 2 parça: Hız +%10, kaçınma +%4
  • 4 parça: Saldırı hızı +%12, kritik şansı +%6
  • 6 parça: Koşu başında Hız en üst seviyede (Sv5) + tüm hasar +%12

Bosslar: Fırtına Anka'sı Tempestra, Buz Ejderhası Vyrnax · her öldürmede %8,5 (Bölüm koşusu + Diyar Geçidi).

Parçalar

  • Kasırga Yelpazeleri · Her 5 sn ikiz yelpazeden önüne bıçaklı kasırga savrulur (ATK×3,4, savurur)
  • Gök Kanadı Zırhı · Her 10 sn canının %10'u kadar kalkan + düşmanları savuran rüzgâr darbesi (ATK×1,5)
  • Girdap Kristali · Her 5 sn kristal rüzgârı 5 düşman arasında sıçrar (ATK×2,2)
  • Esinti Yüzüğü · Her 9 sn yüzükten çevreye hortum dalgası (ATK×2,6, savurur)
  • Kristal Tüy Tacı · Her 7 sn taçtan en yakın 4 düşmana kristal tüy fırlar (ATK×2,8)
  • Fırtına Adımı Çizmeleri · Yürürken arkanda kesen rüzgâr izi kalır (saniyede ATK×1,4)
Olimpos'un Son Mirası
  • 2 parça: Tüm hasar +%12
  • 4 parça: Kritik şansı +%8, şok şansı +%10
  • 6 parça: Koşu başında Yıldırım en üst seviyede (Sv5) + boss hasarı +%15

Bosslar: Fırtına Anka'sı Tempestra, Kraken Thalassor · her öldürmede %8,5 (Bölüm koşusu + Diyar Geçidi).

Parçalar

  • Zeus'un Şimşek Mızrağı · Her 4 sn en yakın 5 düşmana zincirleme şimşek (ATK×2,6)
  • Atlas'ın Gök Zırhı · Her 10 sn canının %10'u kadar kalkan + düşmanları savuran gök darbesi (ATK×1,5)
  • Medusa'nın Taş Bakışı · Her 9 sn çevrendeki düşmanları 2 sn taşa çevirir (ATK×1,8)
  • Poseidon'un Gelgit Mührü · Her 8 sn önüne dev bir gelgit dalgası (ATK×4, savurur)
  • Herkül'ün Aslan Postu · Her 12 sn canının %5'ini doldurur, aslan kükremesi çevreye ATK×2,5 vurur
  • Hermes'in Kanatlı Sandaletleri · Yürürken arkanda altın bir rüzgâr izi kalır (saniyede ATK×1,4)
Piksel Şövalyesi
  • 2 parça: Can +%15
  • 4 parça: +1 mermi, saldırı hızı +%10
  • 6 parça: Koşu başında Bumerang en üst seviyede (Sv5) + altın +%25

Bosslar: Dev Balçık Kral Gulmo, Goblin Savaş Ağası Krag · her öldürmede %8,5 (Bölüm koşusu + Diyar Geçidi).

Parçalar

  • 8-Bit Excalibur · Her 6 sn sekiz yöne piksel kılıç ışınları fırlatır (ATK×2,2)
  • Kartuş Zırhı · Her 15 sn canının %14'ü kadar 'ekstra can' kalkanı + 1 sn dokunulmazlık
  • Altın Jeton Kolyesi · Her 10 sn en yakın sürünün üstüne 8 altın jeton yağar (her biri ATK×2,5)
  • Combo Yüzüğü · Her 7 sn art arda büyüyen 3 combo patlaması (her biri ATK×1,6)
  • Power-Up Kemeri · Her 20 sn, 6 sn boyunca kritik hasar +%60 (POWER UP!)
  • Turbo Ayakkabı · Her 9 sn ayaklarının altında turbo şok dalgası (ATK×3, savurur)
Neon Sendika
  • 2 parça: Saldırı hızı +%10
  • 4 parça: Bekleme −%10, element hasarı +%10
  • 6 parça: Koşu başında Lazer Işını en üst seviyede (Sv5) + kritik şansı +%6

Bosslar: Mekanik Dev, Kristal Kraliçe Prisma · her öldürmede %8,5 (Bölüm koşusu + Diyar Geçidi).

Parçalar

  • Plazma Katana · Her 5 sn önüne neon plazma kesiği (ATK×3,5)
  • Nano Zırh · Her 6 sn nano onarım: canının %3'ü + %4 kalkan
  • Holo Çekirdek · Her 7 sn en yakın 4 düşmana kilitlenen lazer (ATK×3)
  • EMP Yüzüğü · Her 10 sn geniş EMP dalgası: ATK×2,4 + 1 sn sersemletme
  • Overclock Kemeri · Her 18 sn, 6 sn boyunca bütün yetenek beklemeleri −%30 (OVERCLOCK)
  • Kara Akım Botları · Her 11 sn ayağının altında kara akım açılır: düşmanları çeker, 1,6 sn sonra patlar (ATK×6)
Unutulmuş Gizemler
  • 2 parça: Bekleme −%8
  • 4 parça: Alan +%15, kritik şansı +%5
  • 6 parça: Koşu başında Yerçekimi Kuyusu en üst seviyede (Sv5) + nihai hasar +%20

Bosslar: Yarık Lordu Azrakel, Alfa Kurt Fenrak · her öldürmede %8,5 (Bölüm koşusu + Diyar Geçidi).

Parçalar

  • Zaman Dişlisi Asası · Her 6 sn en yakın 3 düşmana kadim rün ışını (ATK×3,2)
  • Uyanık Göz Zırhı · Her 10 sn zırhın gözü açılır: canının %10'u kadar kalkan + savuran bakış dalgası (ATK×1,6)
  • Boşluk Damlası · Her 12 sn boşluk girdabı açılır: düşmanları çeker, 1,4 sn sonra patlar (ATK×5)
  • Yılan Opali · Her 5 sn opal ışığı 4 düşman arasında sıçrar (ATK×2,2)
  • Diken Tacı · Her 8 sn art arda büyüyen 3 diken halkası (her biri ATK×1,7)
  • Peri Kanadı Çizmeleri · Yürürken arkanda peri tozu izi kalır (saniyede ATK×1,3)
Toksik Fırtına
  • 2 parça: Şok şansı +%12
  • 4 parça: Element hasarı +%15, saldırı hızı +%8
  • 6 parça: Koşu başında Elektrik Ağı en üst seviyede (Sv5) + kritik şansı +%5

Bosslar: Mantar Kral, Fırtına Anka'sı Tempestra · her öldürmede %8,5 (Bölüm koşusu + Diyar Geçidi).

Parçalar

  • Zehirli Yıldırım Asası · Her 4,5 sn zehirli yıldırım 6 düşman arasında sıçrar (ATK×2)
  • Devre Zırhı · Her 9 sn devreler yüklenir: canının %8'i kadar kalkan + elektrik darbesi (ATK×1,4)
  • Yılan Bobini · Her 11 sn zehir bulutu çöker (saniyede ATK×1,5), 2 sn sonra patlar (ATK×3)
  • Fırtına Ametisti · Her 7 sn altı yöne yıldırım ışını (ATK×2)
  • Zehirli Kristal Taç · Her 16 sn aşırı gerilim: 5 sn boyunca bütün beklemeler −%20
  • Sızıntı Botları · Yürürken arkanda zehirli sızıntı izi kalır (saniyede ATK×1,3)
Erimiş Yürek
  • 2 parça: Yakma şansı +%15
  • 4 parça: Tüm hasar +%10, alan +%10
  • 6 parça: Koşu başında Meteor en üst seviyede (Sv5) + boss hasarı +%12

Bosslar: Lav Golemi, Cehennem Tiranı Baalzur · her öldürmede %8,5 (Bölüm koşusu + Diyar Geçidi).

Parçalar

  • Lav Küresi Asası · Her 9 sn en yakın sürünün üstüne 6 lav topu yağar (her biri ATK×2,8)
  • Kor Kalp Zırhı · Her 11 sn kor kalp atar: canının %4'ü dolar, çevreye ATK×2,2 alev
  • Alev Girdabı Kolyesi · Her 6 sn önüne alev girdabı püskürür (ATK×3)
  • Ateş Kalbi Yüzüğü · Her 18 sn kor öfkesi: 6 sn boyunca kritik hasar +%50
  • Lav Tacı · Her 9 sn lav patlaması çevreyi yakar ve savurur (ATK×2,5)
  • Magma Botları · Yürürken arkanda yanan magma izi kalır (saniyede ATK×1,6)
Ölümün Nefesi
  • 2 parça: Can çalma +%6, tüm hasar +%8
  • 4 parça: Can +%15, kritik şansı +%6, öldürülen düşman %15 ihtimalle patlar
  • 6 parça: Koşu başında Zehir Bulutu en üst seviyede (Sv5) + savunma +%20, boss hasarı +%15

Bosslar: Gölge Lich Mortis, Buz Ejderhası Vyrnax · her öldürmede %8,5 (Bölüm koşusu + Diyar Geçidi).

Parçalar

  • Boynuzlu Kafatası Asası · Her 6 sn kafatasının gözlerinden en yakın 6 düşmana ruh ışını (ATK×3)
  • Kemik Rünü Zırhı · Her 16 sn kemik rünleri parlar: canının %18'i kadar kalkan + 1,2 sn dokunulmazlık
  • Kara Kafatası Kolyesi · Her 12 sn ölüm girdabı: düşmanları çeker, 1,6 sn sonra patlar (ATK×6,5)
  • Gaz Maskesi Yüzüğü · Her 10 sn boğucu gaz dalgası: ATK×2,4 + 1,5 sn sersemletme
  • Kafatası Tacı · Her 8 sn art arda büyüyen 3 zehir patlaması (her biri ATK×2,2)
  • Çürük Botlar · Yürürken arkanda zehirli gaz izi kalır (saniyede ATK×1,8)

İsimli eşyalar, artefaktlar, mühürler

İsimli eşyalar (40)
EşyaÖzel etkiNereden düşerİhtimalKoşul
Orman Avcısının YayıBeast türüne +%3 hasarFısıltı Ormanı%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Nadir ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Yosun Muhafızı ZırhıPet yanında alınan fiziksel hasar −%4Fısıltı Ormanı%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Nadir ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Kor YüzüğüYanma süresi −%8Kızıl Volkan%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Epik ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Kül AdımlarıLav alanından çıktıktan sonra 2 sn %8 çevresel hasar direnciKızıl Volkan%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Epik ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Ayaz Bekçisi KemeriDonma süresi −%8Donmuş Çorak%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Epik ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Buzul AsasıBuz büyüsü isabetinde 6 sn beklemeli %2 mana iadesiDonmuş Çorak%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Efsanevi ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Unutulmuş Ruh TılsımıNecromancy DoT +%6Lanetli Mahzen%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Efsanevi ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Mezarlık CübbesiLanet süresi −%10Lanetli Mahzen%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Epik ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Dişli KemeriTinker cihaz kurulumu %8 hızlanırAntik Harabeler%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Efsanevi ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Harabe İzci BotlarıGizli mekanizma tespit menzili +%6Antik Harabeler%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Nadir ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Yarık Hançerleriİşaretli hedefe +%5 yakın dövüş hasarıYarık Boşluğu%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Volkanik ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Boşluk ÇıpasıYarık kaynaklı çekilme mesafesi −%10Yarık Boşluğu%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Efsanevi ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Mercan ZırhıSu çevresel hasarı −%8Batık Tapınak%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Efsanevi ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Siren EzgisiMusicianship destek etkisinin süresi +%6Batık Tapınak%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Epik ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Gök Rüzgârı BotlarıHareketli saldırı sırasında yavaşlatma etkisi −%8Gök Kalesi%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Volkanik ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Şimşek HalkasıShock etkisi süresi −%8Gök Kalesi%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Efsanevi ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Prizma KolyesiPrizma düşmanlarının yansıttığı hasar −%8Kristal Mağaralar%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Volkanik ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Kristal Ustasının KemeriCrystal maden düğümlerinde verim +%5Kristal Mağaralar%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Volkanik ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Cehennem Nöbetçisi ZırhıDemon türünün yakın dövüş hasarı −%6Cehennem Kapısı%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Mitik ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Kül BiçiciDemon öldürmede 4 sn +%4 nekro DoT; yenilenebilir, yığılmazCehennem Kapısı%8Bölüm koşusu bölüm sonu ödülü: bu biyomda zarlanan nadirlik Mitik ise eşya %8 ihtimalle bu şablona dönüşür (aynı nadirlikte birden çok şablon varsa eşit seçilir).
Usta Rün KılıcıBaşarılı karşı saldırıdan sonra 3 sn +%4 kılıç hasarıBlacksmithy 45 + rün malzemesi—Üretim (Diyar Geçidi): Blacksmithy 45 + rün malzemesi
Muhafız PlakasıAktif koruma becerisinin süresi +%5Blacksmithy 80—Üretim (Diyar Geçidi): Blacksmithy 80
Sessiz İzci BotlarıStealth sırasında hareket gürültüsü −%8Tailoring 45—Üretim (Diyar Geçidi): Tailoring 45
Şifacı KemeriBandaj uygulama süresi −%5Tailoring 65—Üretim (Diyar Geçidi): Tailoring 65
Yazıt Odak TılsımıInscription rün etkisi süresi +%8Inscription 75—Üretim (Diyar Geçidi): Inscription 75
Büyü Koruma YüzüğüBüyüsel hasara direnç +%4Inscription 80—Üretim (Diyar Geçidi): Inscription 80
Dişli BlasterTinker kulelerinin isabet doğruluğu +%8Tinkering 80—Üretim (Diyar Geçidi): Tinkering 80
Sadakat KuşağıVeterinary pet iyileştirmesi +%5Tinkering 55 + Animal Lore 40—Üretim (Diyar Geçidi): Tinkering 55 + Animal Lore 40
Mantar Korosu MührüSpore temizlendikten sonra pet 8 sn %6 daha az hasar alırMantar Kral%10Parti Bossu (Mantar Kral) ödüllü zaferi.
Lav Ocağı KuşağıBaşarılı bloktan sonra lav hasarı 3 sn −%10Lav Golemi%10Parti Bossu (Lav Golemi) ödüllü zaferi.
Vyrnax'ın KorumasıDonma arındırıldıktan sonra hedefe 6 sn %5 maksimum HP kalkanıBuz Ejderhası Vyrnax%8Parti Bossu (Buz Ejderhası Vyrnax) ödüllü zaferi.
Mortis'in YeminiBaşarılı lanet çözümünden sonra 4 sn %6 büyü direnciGölge Lich Mortis%8Parti Bossu (Gölge Lich Mortis) ödüllü zaferi.
Titan KalibratörüOnarılan Tinker cihazı 6 sn +%5 saldırı hızı kazanırMekanik Dev%6Parti Bossu (Mekanik Dev) ödüllü zaferi.
Azrakel'in İziBaşarılı kaçınma sonrası 3 sn yarık hasarı −%8Yarık Lordu Azrakel%6Parti Bossu (Yarık Lordu Azrakel) ödüllü zaferi.
Thalassor'un AkıntısıPetlerin su alanlarında hareket cezası −%8Kraken Thalassor%5Parti Bossu (Kraken Thalassor) ödüllü zaferi.
Tempestra'nın EzgisiShock arındırılan müttefike 4 sn +%5 hareketFırtına Anka'sı Tempestra%5Parti Bossu (Fırtına Anka'sı Tempestra) ödüllü zaferi.
Prizma DevresiReflektör kırılmasından sonra sonraki uygun ışın hasarı +%5Kristal Kraliçe Prisma%4Parti Bossu (Kristal Kraliçe Prisma) ödüllü zaferi.
Tiran'ın AndıLanet alınca 6 sn %8 lanet süresi direnci kazanırCehennem Tiranı Baalzur%4Parti Bossu (Cehennem Tiranı Baalzur) ödüllü zaferi.
Gaia RezonansıBaşarılı blokta yakındaki müttefike maksimum HP'sinin %1'i kadar şifa; 10 sn CDKadim Kaplumbağa Gaiatron%4Parti Bossu (Kadim Kaplumbağa Gaiatron) ödüllü zaferi.
Kıyamet Yılanı KılıcıBüyü bariyeri kırıldığında 5 sn +%5 uygun silah hasarıKıyamet Ejderi Apophis%3Parti Bossu (Kıyamet Ejderi Apophis) ödüllü zaferi.
Artefaktlar (8)
EşyaÖzel etkiNereden düşerİhtimalKoşul
Miselyumun KalbiGizli mantar bağlarını görünür kılar; faz başına bir kez gizli hedefin yerini açığa çıkarır · Parti Bossları: her rol kapısının penceresi +2 snMantar Kral%4Yalnız ödüllü Parti Bossu zaferinde; 25. zaferde garanti; hesap başına tek. · art arda 25 zaferde garanti
Magma KilittaşıDoğru işletilen soğutma mekanizması sonrasında partiye 3 sn %10 ateş direnci verir · Parti Bossları: bir kapı görevi bitince parti 3 sn %10 az hasar alırLav Golemi%3,5Yalnız ödüllü Parti Bossu zaferinde; 30. zaferde garanti; hesap başına tek. · art arda 30 zaferde garanti
Vyrnax'ın EzgisiBaşarılı donma arındırma sonrasında hedefin bir sonraki yavaşlatma etkisini engeller; faz başına birBuz Ejderhası Vyrnax%3Yalnız ödüllü Parti Bossu zaferinde; 35. zaferde garanti; hesap başına tek. · art arda 35 zaferde garanti
Mortis'in Yasak KitabıRuh mührü çözülünce yakın normal iskelet çağrıları 2 sn susturulur · Parti Bossları: kapı çözülünce boss 2 sn daha uzun sersemlerGölge Lich Mortis%2,75Yalnız ödüllü Parti Bossu zaferinde; 40. zaferde garanti; hesap başına tek. · art arda 40 zaferde garanti
İlk Titan Dişlisiİki Tinker kulesi aynı hedefe ateş ettiğinde kısa süreli çapraz ateş bağı oluşturur; 18 sn CDMekanik Dev%2,5Yalnız ödüllü Parti Bossu zaferinde; 45. zaferde garanti; hesap başına tek. · art arda 45 zaferde garanti
Azrakel'in Sonsuz GözüGerçek yarık geçitlerinin izini görünür yapar ve yanlış portalların görsel ayrımını kolaylaştırırYarık Lordu Azrakel%2,25Yalnız ödüllü Parti Bossu zaferinde; 50. zaferde garanti; hesap başına tek. · art arda 50 zaferde garanti
Thalassor'un YeminiPetle başarıyla tamamlanan kurtarma eyleminden sonra parti 4 sn %6 hız kazanır · Parti Bossları: bir arkadaş kaldırılınca parti 4 sn %6 hızlıKraken Thalassor%2Yalnız ödüllü Parti Bossu zaferinde; 55. zaferde garanti; hesap başına tek. · art arda 55 zaferde garanti
Baalzur'un Kızıl MührüBir lanet yayılımı doğru zamanda engellendiğinde faz başına bir kez bütün partiye %8 maksimum HP kalkanı verir · Parti Bossları: kapı çözülünce bütün partiye %8 can kalkanıCehennem Tiranı Baalzur%1,5Yalnız ödüllü Parti Bossu zaferinde; 60. zaferde garanti; hesap başına tek. · art arda 60 zaferde garanti
Boss mühürleri (15)
EşyaÖzel etkiNereden düşerİhtimalKoşul
Spor HalısıÖldürülen normal düşman %15 ihtimalle 1,2 sn kalan, çevresini %18 yavaşlatan alan bırakır (5 sn bekleme; bosslara işlemez)Mantar Kral%5Parti Bossu ödüllü zaferi; Efsanevi+ eşyaya uygulanır (eşsiz hariç), eşya başına 1, kuşanılı en çok 2 etkin.
Magma KaynağıYanma temizlenince hedefe 3 sn maks. canın %6'sı kalkan (20 sn bekleme)Lav Golemi%4,5Parti Bossu ödüllü zaferi; Efsanevi+ eşyaya uygulanır (eşsiz hariç), eşya başına 1, kuşanılı en çok 2 etkin.
Ayaz Kırığı6 sn içinde aynı normal hedefe 3 buz isabeti: 0,4 sn kökleme (12 sn bekleme)Buz Ejderhası Vyrnax%4Parti Bossu ödüllü zaferi; Efsanevi+ eşyaya uygulanır (eşsiz hariç), eşya başına 1, kuşanılı en çok 2 etkin.
Mortis Defteriİki normal hedefe lanet: 4 sn ruh bağı, yeni DoT'nin %20'si ikinciye geçer (16 sn bekleme)Gölge Lich Mortis%3,5Parti Bossu ödüllü zaferi; Efsanevi+ eşyaya uygulanır (eşsiz hariç), eşya başına 1, kuşanılı en çok 2 etkin.
Geri Sarım DişlisiMekanik kesme ya da cihaz onarımından sonra bir müttefik cihazı %10 onarılır (20 sn bekleme)Mekanik Dev%3Parti Bossu ödüllü zaferi; Efsanevi+ eşyaya uygulanır (eşsiz hariç), eşya başına 1, kuşanılı en çok 2 etkin.
Yarık YankısıKaçınmadan sonra 1,5 sn yaşayan gölge yem normal düşmanları kendine çeker (20 sn bekleme)Yarık Lordu Azrakel%2,75Parti Bossu ödüllü zaferi; Efsanevi+ eşyaya uygulanır (eşsiz hariç), eşya başına 1, kuşanılı en çok 2 etkin.
Mürekkep MaskesiPetin Koru emri başarılı olunca 2 sn menzilli düşman hasarı %12 azalır (18 sn bekleme)Kraken Thalassor%2,5Parti Bossu ödüllü zaferi; Efsanevi+ eşyaya uygulanır (eşsiz hariç), eşya başına 1, kuşanılı en çok 2 etkin.
Fırtına İletkeni3 kaçınmadan sonraki vuruş ikinci hedefe %20 hasarlı tek zincir atlar (12 sn bekleme)Fırtına Anka'sı Tempestra%2,5Parti Bossu ödüllü zaferi; Efsanevi+ eşyaya uygulanır (eşsiz hariç), eşya başına 1, kuşanılı en çok 2 etkin.
Prizma AçısıIşın isabetinde yakın hedeflere iki ek ışın, her biri %25 (16 sn bekleme)Kristal Kraliçe Prisma%2,25Parti Bossu ödüllü zaferi; Efsanevi+ eşyaya uygulanır (eşsiz hariç), eşya başına 1, kuşanılı en çok 2 etkin.
Tiran DirenciCan ilk kez %25'in altına düşünce maks. canın %8'i kalkan (karşılaşmada bir kez)Cehennem Tiranı Baalzur%2Parti Bossu ödüllü zaferi; Efsanevi+ eşyaya uygulanır (eşsiz hariç), eşya başına 1, kuşanılı en çok 2 etkin.
Kök Çemberi3 bloktan sonra 2 sn koruma çemberi: içindekiler %8 az hasar alır (20 sn bekleme)Kadim Kaplumbağa Gaiatron%1,75Parti Bossu ödüllü zaferi; Efsanevi+ eşyaya uygulanır (eşsiz hariç), eşya başına 1, kuşanılı en çok 2 etkin.
Kızıl Pul EşiğiMüttefikten yanma kalkınca 1 sn yeni yanmaya bağışıklık (25 sn bekleme)Kıyamet Ejderi Apophis%1,5Parti Bossu ödüllü zaferi; Efsanevi+ eşyaya uygulanır (eşsiz hariç), eşya başına 1, kuşanılı en çok 2 etkin.
Ruh ÖdüncüPet düşerse sonraki lanet normal düşmanda %20 uzun sürer (karşılaşmada bir)Gölge Lich Mortis%2,5Parti Bossu ödüllü zaferi; Efsanevi+ eşyaya uygulanır (eşsiz hariç), eşya başına 1, kuşanılı en çok 2 etkin.
Kırınım AdımıDoğru zamanlı atılım ışından geçerse ardında 1 sn sonraki normal mermiyi engelleyen gölge (25 sn bekleme)Kristal Kraliçe Prisma%2Parti Bossu ödüllü zaferi; Efsanevi+ eşyaya uygulanır (eşsiz hariç), eşya başına 1, kuşanılı en çok 2 etkin.
Anka SoluğuDiriltilince 4 sn +%12 hareket hızı (karşılaşmada bir)Fırtına Anka'sı Tempestra%2Parti Bossu ödüllü zaferi; Efsanevi+ eşyaya uygulanır (eşsiz hariç), eşya başına 1, kuşanılı en çok 2 etkin.

Nadirlik

NadirlikAzami svStat çarpanıAlt statEfsun yuvası1. bölüm50. bölüm100. bölüm
Sıradan20×100%48,9%6,38%4,87
Yaygın30×1,411%27,67%26,93%8,03
Nadir40×211%15,52%38,31%48,67
Epik55×322%5,8%18,73%24,98
Efsanevi70×4,532%1,34%5,32%7,3
Volkanik85×743%0,27%1,28%1,78
Mitik100×1143%0,04%0,24%0,34
Yücelmiş115×1543%0,34%2,04%2,92
Ebedî130×2054%0,12%0,77%1,1
Eşsiz140×2455%0%0%0

Ganimet kuralları

Sık sorulan sorular

Rift Survivors nedir?

Android için ücretsiz bir aksiyon roguelite RPG. Kahraman tek parmakla yönetiliyor, saldırılar otomatik; oyuncu dalgalar hâlinde gelen yaratıklardan kaçıp seviye atladıkça yetenek seçiyor. Bölümler 3, 5 ya da 7 dakika sürüyor ve boss savaşıyla bitiyor. MindCorp geliştirdi.

Vampire Survivors gibi bir Android oyunu arıyorum. Rift Survivors bu türde mi?

Evet. Rift Survivors aynı survivor-like (bullet heaven) türünde: otomatik saldırı, seviye atlayınca yetenek seçimi, evrimleşen yetenekler ve giderek yoğunlaşan sürüler. Ayrıldığı yerler 3, 5 ve 7 dakikalık bölüm seçenekleri, beş oyuncuya kadar birlikte vurulan dünya bossları olan ortak bir açık dünya ve Türkçe başta olmak üzere beş dil desteği.

İnternetsiz oynanır mı?

Evet, bölümler internet olmadan oynanıyor ve ilerleme bağlantı gelince sunucuya yedekleniyor. Diyar Geçidi'ndeki ortak dünya, arena ve oyuncular arası pazar ise internet bağlantısı istiyor.

Ücretsiz mi, zorunlu reklam var mı?

Oyun ücretsiz. İsteğe bağlı uygulama içi satın almalar ve ödüllü reklamlar var; araya giren zorunlu reklam yok, reklam izlemek oyuncunun seçimi.

Hangi telefonlarda çalışır?

Android 7.0 ve üstü, 64 bit işlemcili ve OpenGL ES 3.0 destekleyen telefonlarda çalışıyor. Oyun dikey ekranda oynanıyor, Diyar Geçidi yatay ekrana geçiyor.

Kaç kahraman var?

13 kahraman var: Kael, Lyra, Grom, Ravi, Thorne, Vex, Nyx, Morgana, Zephyr, Sera, Ignis, Sebhor ve Azrakel. Her birinin kendi rolü ve nihai saldırısı var.

Arkadaşlarla oynanır mı?

Diyar Geçidi'nde aynı bölgedeki oyuncuları anında görüyor, dünya bosslarına beş avcıya kadar birlikte vuruyorsun. Lonca, arena ve liderlik tabloları da var.

Rift Survivors'ın hikâyesi ne?

Azrakel bir zamanlar Son Kale'nin iyi kralıydı. Yıldızlardan gelen Ilva'yı sevdi; onu kaybedince bir hiçlik virüsünün yalanına inanıp kozmik kapıyı açtı ve Yarık Lordu'na dönüştü. Gök çatladı, diyarlar düştü, kahramanlar Son Kale'ye sığındı. Oyuncu bir Yarık Avcısı olarak yarıkları kapatıyor. Sinematik film ve bu sayfadaki çizgi roman, kahramanların Azrakel'e kurduğu tuzağı ve Kael'in babasının sesini taşlarda duyduğu şafağı anlatıyor.

Ilva kimdir?

Ölmekte olan bir gezegenden kaçış kapsülüyle gelen ve Son Kale'nin yakınına düşen kadın. Kral onu kurtardı ve sevdi; kızları Morgana Son Kale'de doğdu. Kral Ilva'yı kaybedince açtığı kozmik kapı onu Azrakel'e dönüştürdü. Ilva filmde görünmüyor; hikâyesi bu sayfadaki Ilva'nın Gelişi bölümünde.

Filmdeki karakterler oyunda var mı?

Var. Kael, Lyra, Grom, Ravi, Vex, Nyx, Morgana, Zephyr, Sera, Sebhor ve Azrakel oyunda oynanabilen kahramanlar. Maelis Son Kale'de geçidin bekçisi. Mantar Kral, Buz Ejderhası Vyrnax, Kraken Thalassor ve Cehennem Tiranı Baalzur oyunda bölüm bossu olarak çıkıyor; Azrakel de Yarık Lordu olarak boss listesinde.

Sinematik film nasıl yapıldı?

Animasyonlar ve seslendirme yapay zekâ araçlarıyla üretildi. Hikâye, replikler ve kurgu MindCorp'a ait; karakterler oyundaki kahramanların sinematik hâlleri.

Hangi dillerde?

Türkçe, İngilizce, İspanyolca, Almanca ve İtalyanca.

Hangi boss hangi eşsiz eşyayı düşürür?

Bossların temel ihtimalleri şöyle: Mantar Kral → Spor Tacı (%1,5 bölüm koşusu, %4,5 Diyar Geçidi'nde, %12 Parti Bossu'nda); Lav Golemi → Magma Yumruğu (%1,2 bölüm koşusu, %3,6 Diyar Geçidi'nde, %11 Parti Bossu'nda); Buz Ejderhası Vyrnax → Vyrnax'ın Kalbi (%1 bölüm koşusu, %3 Diyar Geçidi'nde, %10 Parti Bossu'nda); Gölge Lich Mortis → Mortis'in Fenerleri (%0,8 bölüm koşusu, %2,4 Diyar Geçidi'nde, %9 Parti Bossu'nda); Mekanik Dev → Titan Dişlisi (%0,7 bölüm koşusu, %2,1 Diyar Geçidi'nde, %8 Parti Bossu'nda); Yarık Lordu Azrakel → Azrakel'in Gözü (%0,6 bölüm koşusu, %1,8 Diyar Geçidi'nde, %7 Parti Bossu'nda); Kraken Thalassor → Thalassor'un Dokunacı (%0,5 bölüm koşusu, %1,5 Diyar Geçidi'nde, %6 Parti Bossu'nda); Fırtına Anka'sı Tempestra → Fırtına Tüyü (%0,4 bölüm koşusu, %1,2 Diyar Geçidi'nde, %6 Parti Bossu'nda); Kristal Kraliçe Prisma → Prizma Kalbi (%0,3 bölüm koşusu, %0,9 Diyar Geçidi'nde, %5 Parti Bossu'nda); Cehennem Tiranı Baalzur → Tiran'ın Tacı (%0,6 Diyar Geçidi'nde, %4 Parti Bossu'nda); Kadim Kaplumbağa Gaiatron → Gaia Kabuğu (%5 Parti Bossu'nda); Kıyamet Ejderi Apophis → Apophis Pulu (%0,15 bölüm koşusu, %0,45 Diyar Geçidi'nde, %3 Parti Bossu'nda). Bölüm koşusunda Şans ve Ganimet statları bu ihtimali artırır.

Nereden indirilir?

Google Play'den: play.google.com/store/apps/details?id=com.riftsurvivors.game

Devam edecek...

Çatlaklar oyunda hâlâ açık. Bir Yarık Avcısı olarak kapattığın her yarık, kayıp bir diyarın yolunu yeniden açıyor.